Eu farei blendshapes para mocap facial, animação de alvo de metamorfose, blend shapes de rig facial

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Kelliher model
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Dê vida ao seu personagem 3D com blendshapes faciais profissionais e suporte a mocap



Você está procurando por 52 blendshapes ARKit, rig facial, sincronização labial ou morph targets para seu personagem 3D? Você veio ao lugar certo. Eu me especializo em criar sistemas faciais prontos para produção para jogos, animação, VTubers, produção virtual, projetos cinematográficos e aplicações em tempo real. Seja seu personagem realista ou estilizado, entrego blendshapes limpos e otimizados que funcionam perfeitamente com pipelines de animação modernos.



Meus serviços incluem:

  • 52 Blendshapes ARKit
  • Configuração de sincronização labial e visemes
  • Morph targets faciais
  • Expressões faciais personalizadas
  • Preparação para facial mocap
  • Controles faciais avançados
  • Rig facial pronto para jogo
  • Suporte a animação em tempo real


Por que me escolher?

  • Rig facial de qualidade profissional
  • Criação de blendshapes precisos e expressivos
  • Fluxo de trabalho com topologia limpa
  • Compatível com os principais pipelines de 3D
  • Atento aos detalhes para deformações realistas
  • Entrega no prazo e comunicação ágil
  • Suporte para personagens realistas e estilizados



Entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu modelo, pipeline de software e requisitos do projeto, garantindo o melhor resultado

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Kelliher model

3d modeller and rigging

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
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    Inglês
Hello! I'm a professional 3D Artist specializing in 3D modeling, character sculpting, texturing, and rigging for games, animation, VR/AR, film, and digital production. I create clean, high-quality assets with attention to detail and an efficient workflow to ensure every project meets industry standards. With experience across a wide range of styles from stylized characters to realistic models I can transform concepts, sketches, or reference images into production-ready 3D assets. My rigs are designed for smooth animation, and my textures are optimized for visual quality and performance.

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