Vou criar personagens 3d pintados à mão, modelos lowpoly prontos para jogos e miniaturas impressas

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KEHINDE
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem que fique incrível na tela ou na sua estante? Eu crio personagens 3D pintados à mão, modelos low-poly prontos para jogo e miniaturas prontas para impressão com cuidado.


O QUE EU OFEREÇO

  • Modelagem de personagem 3D personalizada a partir do seu concept art ou descrição
  • Criação de asset de jogo low poly para Unity e Unreal Engine
  • Texturas pintadas à mão para personagens de fantasia estilizados
  • Arquivos de personagem STL prontos para impressão em resin e FDM
  • Miniatura de resin pintada à mão e design de figura para tabletop RPG


POR QUE ESCOLHER ME

  • Sou novo aqui, então cada pedido recebe minha total atenção. Espere respostas rápidas, atualizações claras, atenção aguçada aos detalhes e uma promessa de satisfação: vou trabalhar com você até você ficar satisfeito.


O QUE VOCÊ RECEBE

  • Mapas de textura FBX, OBJ, STL e PNG
  • Topologia limpa com UVs otimizadas
  • Renders de apresentação em turntable


SOFTWARE E FERRAMENTAS

  • Blender, ZBrush, Substance Painter e Photoshop.


ENTREGA E REVISÕES

  • A maioria dos pedidos chega em 3 a 7 dias, dependendo da complexidade. Revisões estão incluídas, para você ter exatamente o visual que quer.


PRONTO PARA PEDIR?

Tem um projeto em mente? Me manda as referências antes de pedir que a gente planeja junto. Peça agora e vamos trazer sua personagem à vida!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre KEHINDE

KEHINDE

3D Character Artist, Low Poly and Miniatures

5,0(3)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 dias
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I create 3d character modeling and 3d character designs for game developers, 3D printing fans, VTubers, animators, and NFT creators. I use Blender and ZBrush for character modeling and 3d sculpting, with Unreal Engine and Unity in mind. I focus on clean topology and files that fit your project. Base offer: one custom model, basic colors, and FBX/OBJ delivery. STL, GLB, rigging, animation, and extra details are optional. I discuss your needs before starting, offer revisions, and reply quickly. Message me with your character idea or reference images, and let's plan the right model.

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