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Vou criar personagens de pixel art profissionais e ativos de jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eleve seu projeto indie com pixel art de precisão.
Em 2026, a estética dos jogos exige um equilíbrio entre charme retrô e otimização técnica. Entrego ativos prontos para jogo, projetados para integração perfeita no Unity, Godot e GameMaker.
Por que escolher este serviço?
- Fluxo de trabalho otimizado: Ativos entregues como spritesheets perfeitamente alinhados.
- Precisão técnica: Grade ajustada e paleta de cores restrita para estilos autênticos de 8/16 bits.
- Neo-Pronto: Metadados estruturados para alta visibilidade em buscas guiadas por IA.
Inclui o serviço:
- Personagens: Sprites de heróis, inimigos e NPCs (até 128x128).
- Animações: Ciclos de idle, correr, pular, atacar e morrer.
- Ambientes: Tilesets, props e fundos em paralaxe sem costura.
- Design de UI: ícones, barras e menus pixel-perfect.
Sou especialista em vários estilos: GameBoy (4 cores), estilo SNES de 16 bits e pixel art moderna de alta fidelidade. Todas as entregas incluem PNGs otimizados e arquivos fonte (.aseprite) mediante solicitação.
Nota: Por favor, envie mensagem para pacotes personalizados ou requisitos específicos de engine.
Pronto para criar? Clique no botão "Contatar vendedor" para discutir seu mundo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Kehinde
Senior Pixel Artist and Game Asset Specialist with Aseprite Unity and Godot
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece arquivos de origem?
Sim, o pacote Premium inclui os arquivos fonte .aseprite ou .psd. Para outros níveis, esses podem ser adicionados como extra.
As sprite sheets estão prontas para o jogo?
Com certeza. Todas as sheets são exportadas com padding e tamanhos de grade consistentes (por exemplo, 16px ou 32px) para importação instantânea na engine.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim. Por favor, envie uma imagem de referência e eu ajustarei a paleta e o estilo de sombreamento exatamente.
Você trabalha com pixel art isométrica?
Sim, eu desenho tilesets e personagens isométricos com a proporção padrão 2:1 para uma jogabilidade com profundidade precisa.

