Farei ue5 rigging, animaçao de personagem e configuração de física de veículos

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Kcee D
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Sobre este Serviço

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Vou fazer rig de personagem UE5 e rig de física de veículos com Unreal retargeting para projetos prontos para jogo que precisam de rigging 3D confiável, Unreal Engine e fluxos de trabalho de animação 3D. Posso rigar um personagem de jogo, personagem 3D, modelo 3D ou modelo UE5 para animação suave, animação de jogo e jogabilidade responsiva. Seja rigging de personagem, rigging de UE5, Unreal retargeting, Control Rig, rig de IK/FK, rig facial ou blendshapes, posso preparar seu ativo para produção.


O QUE EU OFEREÇO

Rigging 3D e rigging de personagem

Rigging de personagem e veículo UE5

Retargeting Unreal Engine e Control Rig

Configuração de personagem pronto para jogo e ativo de jogo 3D

Rig facial, blendshapes ARKit e animação

Rigging no Blender, fluxos de trabalho no Unity e Unreal


POR QUE ME ESCOLHER

Foco em rigging limpo, controles práticos, deformação adequada e configurações prontas para animação. Posso trabalhar com MetaHuman, CC4, Blender, Maya, Unity e ativos UE5, dependendo das necessidades do seu projeto.


Pronto para colocar seu personagem ou veículo no seu jogo? Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que eu possa revisar seu modelo 3D e requisitos e recomendar o fluxo de rigging adequado.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Kcee D

Kcee D

3D Rigging Artist,Blender and Cinema 4D

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano, Francês
I create professional 3D rigs in Blender and Cinema 4D for characters, vehicles, games, animation, and VFX. From IK/FK rigging and custom controls to blendshapes, deformation systems, and game-ready setups, I build clean and flexible rigs designed for efficient animation. Whether you need a character brought to life, a vehicle prepared for animation, or a production-ready rig, I focus on dependable results and a smooth workflow from setup to delivery.

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