Vou animar personagens de pixel art e sprites de jogo, jogo de pixel retrô usando aseprite

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Kay
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Sobre este Serviço

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Vou animar personagens de pixel art, sprites de jogo, inimigos, NPCs, objetos e assets de jogos retrô usando Aseprite. Seja criando um jogo indie, mobile, plataforma, RPG, aventura top down ou arcade retrô, entregarei animações refinadas que combinam com o estilo e a jogabilidade do seu jogo.


Crio animações pixel limpas, quadro a quadro, otimizadas para motores de jogo como Unity, Godot, Unreal Engine, GameMaker, Construct e outros.


O que eu ofereço

  • Animação de personagem em pixel art
  • Animação de sprite de jogo
  • Animação com Aseprite
  • Animação de jogo retrô
  • Animação de pixel 2D
  • Animação de idle
  • Cycle de caminhada
  • Cycle de corrida
  • Animação de ataque
  • Animação de pulo
  • Animação de morte
  • Animação de ferimento
  • Animação de inimigo
  • Animação de NPC
  • Animação de chefe
  • Animação de sprite sheet
  • Animação de efeitos pixel
  • Sprites para jogos mobile
  • Assets para jogos indie
  • Assets de jogos de pixel retrô


Por que me escolher?

  • Animação de alta qualidade quadro a quadro
  • Spritesheets limpos e organizados
  • Animações prontas para jogabilidade suave
  • Estilo consistente de pixel art retrô
  • Comunicação rápida e entrega confiável
  • Arquivos otimizados para seu motor de jogo preferido


Vamos criar animações pixel que façam seu jogo parecer vivo e inesquecível. Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Kay

2D GAME ARTIST

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:7 horas
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I’m a 2D Game Artist specializing in game ready assets, UI/HUD design, sprites, environments, icons, and stylized visuals for indie games, Roblox projects, and mobile games. I create engaging art that enhances gameplay, strengthens visual identity, and improves player experience not just aesthetics. From inventory systems and menus to thumbnails, maps, and in game assets, I deliver clean, consistent designs tailored to your game style, audience, and goals with clear communication and reliable delivery.

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