Vou criar ativos 3D low poly para jogos, objetos e modelos otimizados, prontos para uso


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de ativos 3D low poly limpos e otimizados para seu jogo?
Eu crio objetos e ativos low poly profissionais prontos para jogos no Blender, projetados para Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox e projetos em tempo real.
Posso criar:
Objetos para jogos
- Armas
- Ferramentas e equipamentos
- Móveis
- Contêineres
- Caixotes e barris
- Baús de tesouro
- Pedras e colecionáveis
- Plantas, árvores e objetos da natureza
- Decorações
- Máquinas
- Objetos de sci-fi
- Objetos de fantasia
- Objetos medievais
- Objetos modernos
Ativos para jogos:
- Objetos interativos
- Objetos de ambiente
- Edifícios e arquitetura
- Objetos modulares
- Ativos estilizados, de desenho animado, fantasia e realistas low-poly
- Coleções de ativos
- Pacotes de objetos temáticos e kits modulares
- Ativos otimizados para mobile
- Ativos prontos para Unity/Unreal/Godot
Você pode receber topologia limpa, geometria otimizada, mapeamento UV, materiais/texturas e arquivos organizados FBX, OBJ, GLB ou BLEND, dependendo do seu pacote.
Envie seu conceito, esboço ou referência e eu criarei um ativo que combine com o estilo do seu projeto e requisitos técnicos.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar escopo, quantidade de polígonos e prazo de entrega.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Kareem R.
3D Low Poly Artist, Game Assets, Characters and Environments
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar assets a partir de um esboço ou referência?
Sim. Posso trabalhar a partir de esboços, concept art, imagens, descrições escritas ou referências visuais existentes.
Os modelos estão prontos para o jogo?
Sim. Posso criar topologia otimizada, UVs e exportações organizadas compatíveis com projetos em tempo real.
Você consegue igualar um estilo de arte existente?
Sim. Envie exemplos do estilo visual e eu os utilizarei como referência de produção.
Você consegue criar múltiplos ativos com o mesmo estilo?
Sim. Posso montar coleções de ativos coordenados com proporções, materiais e linguagem visual consistentes.

