Eu farei um mapa personalizado de Roblox, mapa low poly, construtor de Roblox, ambiente 3D para jogo de Roblox


Sobre este Serviço
Tradução automática
Pare de comprar mapas que parecem iguais aos de todo mundo.
Se você estiver criando um Simulator, Tycoon ou RPG, o mapa é a primeira coisa que seus jogadores veem. Se parecer "padrão" ou causar queda de frames no mobile, eles vão sair.
Sou um Construtor de Roblox e Artista de Ambiente 3D especializado. Não apenas "coloco peças"; eu crio experiências. Seja um mundo vibrante e colorido de Simulator ou uma cidade estilizada low-poly e limpa, eu tenho o que você precisa.
O que eu foco:
- Otimização para Mobile: Mantenho o número de partes baixo e uso meshes de forma eficiente para garantir 60 FPS em todos os dispositivos.
- Iluminação Atmosférica: Não uso configurações padrão. Configuro Atmosphere, Bloom e Correção de Cor para dar ao seu jogo uma sensação "AAA".
- Assets Personalizados: Uso Blender para criar props únicos low-poly (árvores, rochas, edifícios) para que seu mapa não pareça uma bagunça de modelos grátis.
- Fluxo do Mapa: Crio layouts que fazem sentido para gameplay, mantendo os jogadores engajados e em movimento.
Estilos que ofereço:
- Low Poly Suave: Perfeito para Simulators e jogos de Pets.
- Ambientes Estilizados: Ótimo para RPGs ou jogos de Aventura.
- Layout Limpo de Tycoon: Focado em organização e progresso.
Vamos criar algo que os jogadores realmente queiram ficar. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Olaitan l
Expert Roblox Environment Designer Map Builder
- A partir deReino Unido
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Esse mapa vai causar lag para jogadores no mobile?
Não. Eu otimize cada construção especificamente para o motor do Roblox. Uso meshes do Blender para manter o número de triângulos baixo e ajusto o RenderFidelity (LODs) para que objetos distantes não consumam muita RAM dos seus jogadores. Seu jogo vai rodar suave até em celulares mais antigos.
Você usa modelos gratuitos do Toolbox?
Nunca. Usar modelos grátis é uma forma rápida de seu jogo ser marcado ou ficar cheio de scripts que causam lag. Cada árvore, edifício e rocha é feito sob medida por mim no Blender ou Studio. Você está pagando por um trabalho original que dá uma identidade única ao seu jogo.
Você consegue cuidar da iluminação e atmosfera também?
Com certeza. Um mapa só é tão bom quanto sua iluminação. Eu configuro as configurações de iluminação do Future, SunRays, ColorCorrection e Bloom para garantir que a "vibe" combine com o tema do seu jogo — seja um simulador brilhante ou um RPG mais sombrio.
Como recebo o mapa assim que estiver pronto?
Normalmente entrego via arquivo .rbxl (arquivo do Roblox Studio) ou um arquivo de modelo .rbxm. Se preferir, também posso publicar o mapa diretamente em um lugar no seu grupo — é só me avisar o que funciona melhor no seu fluxo de trabalho!
Você consegue fazer em tamanhos específicos (por exemplo, 500x500)?
Sim. Posso trabalhar com qualquer medida de stud que você precisar. Se não tiver certeza do tamanho, me diga a quantidade de jogadores e o tipo de jogo (por exemplo, "50 jogadores Battle Royale" ou "Pequeno Tycoon"), e eu recomendarei as melhores dimensões para o gameplay.

