Eu vou criar modelos, ambientes, props e animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando design 3D de alta qualidade?
Eu ofereço modelos 3D profissionais, animação, props e ambientes para jogos, filmes, visualização de produtos e projetos criativos. Criados em Blender e Autodesk Maya, otimizados para qualidade, eficiência e impacto visual.
Você vai receber:
- ️Modelagem personalizada (props, cenas, veículos, objetos)
- ️Iluminação e texturas realistas
- ️Imagens renderizadas ou vídeo
- ️Suporte para animação e rigging
- ️Arquivos fonte no formato de sua preferência (FBX, OBJ, BLEND)
Seja para um asset de anúncio de produto, uma cena estilizada ou uma tomada animada curta, entrego resultados de alto nível, feitos sob medida para sua visão.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Creative Artist
- A partir deÍndia
- Membro desdeout. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue seguir um estilo ou linguagem de design específica?
Com certeza. Basta compartilhar algumas imagens de referência ou exemplos do estilo que você quer que eu siga
Não tenho referências. Ainda assim, você consegue trabalhar?
Sim, posso trabalhar a partir de um briefing detalhado por escrito, mas referências visuais sempre ajudam a acelerar o processo e reduzir revisões
Quais formatos de arquivo você entregará?
Por padrão, entrego em FBX, OBJ e BLEND. Se precisar de outros formatos (como GLB ou STL), é só avisar com antecedência
O modelo será otimizado para jogos ou engines em tempo real?
Sim, se você mencionar isso no briefing, vou otimizar o modelo para Unity, Unreal ou WebGL
Você fornece arquivos de origem?
Sim, todos os pacotes incluem arquivos fonte (.blend). Você também receberá versões exportadas conforme necessário
O que você precisa de mim para começar?
Preciso de uma descrição clara do asset ou cena, imagens de referência ou esboços (se disponíveis), preferência de estilo (realista, estilizado, etc.) e o formato de arquivo desejado (FBX, OBJ, BLEND, etc.)

