Vou criar animação de personagem de jogo 2D, sprite sheet, pixel art, sprite retrô, n64


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de animação de personagem de jogo 2D suave e profissional, sprite sheet ou animação de pixel art para seu videogame?
Sou especializado em criar animações de personagens de jogo 2D de alta qualidade, animações de sprite e pixel retrô em estilos clássicos como retro SNES, retro GBA e retro N64.
Perfeito para:
- Desenvolvedores de jogos indie e desenvolvedores solo
- Jogos de estilo retrô (8-bit, 16-bit, 32-bit)
- Plataformas, metroidvanias, jogos de ação
- Game jams e projetos Kickstarter
- Unity, Godot, GameMaker ou engines personalizadas
O que ofereço:
- Design de personagem personalizado e criação de personagem pixel a partir do zero
- Animação de personagem de jogo 2D suave, idle, andar, correr, pular, atacar, etc.
- Animação de sprite sheet profissional e sprite sheets organizados
- Animação de pixel art em estilos modernos ou autênticos retrô
- Animações inspiradas em retro SNES, retro GBA e retro N64
- Sequências PNG + sprite sheets prontos
Pronto para dar vida ao seu personagem pixel com animação fluida de sprite e animação 2D?
Envie uma mensagem com sua ideia de jogo antes de fazer o pedido para uma rápida sessão de brainstorm de conceito.
Conheça mais sobre John
Toy Designer
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Posso usar essas animações de sprite no meu jogo comercial?
Sim, os direitos de uso comercial completo estão incluídos. Você pode usá-las em jogos publicados na Steam, itch.io, mobile ou consoles.
Você cria o design do personagem ou preciso fornecer?
Posso criar um design completo de personagem e personagem pixel a partir da sua descrição. Você também pode enviar referências ou seu próprio esboço.
Você entrega sprite sheets?
Sim. Todos os pacotes incluem arquivos de animação de sprite sheet organizados corretamente + quadros PNG individuais.
Quais estilos retrô você consegue fazer?
Estilos de pixel art retrô SNES, retro GBA, retro N64, 8-bit, 16-bit e estilos modernos.
Qual resolução e taxa de quadros você usa?
O padrão é 16x16 até 64x64 pixels (ou maior, se necessário). A taxa de quadros geralmente é de 8–12 fps para um estilo retrô clássico, mas posso ajustar.
Os arquivos estão prontos para engine de jogo?
Sim. Os arquivos são entregues limpos e organizados para Unity, Godot, GameMaker Studio ou qualquer outra engine.
Você pode animar múltiplos personagens ou adicionar variações?
Sim, especialmente no pacote Premium. Também posso criar paletas de cores ou versões alternativas do mesmo **personagem de jogo 2D**

