Vou criar um jogo 3d e 2d em Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por um ambiente de jogo incrível em 3D para o seu próximo projeto?
Vou criar mundos imersivos e prontos para jogo para Unity e Unreal Engine, feitos sob medida para o estilo e a visão do seu jogo.
Desde cenas de baixo polígono até cenários realistas, posso desenhar vilarejos de fantasia, florestas, ilhas, cidades medievais, mundos sci‑fi, mapas personalizados e níveis de jogo detalhados.
Meus serviços incluem:
- Design de ambientes de jogo em 3D
- Escultura de terreno e design de níveis
- Edifícios, objetos de cena e assets do jogo
- Materiais, texturas e iluminação
- Configuração de cena para Unity e Unreal Engine
- Ambientes otimizados para jogos mobile e PC
Quer você esteja desenvolvendo um jogo indie, jogo mobile, jogo para PC ou protótipo, você receberá ambientes cuidadosamente criados com atenção aos detalhes, consistência visual e aos requisitos do seu projeto.
Vamos trazer seu mundo do jogo à vida!
Me mande uma mensagem antes de pedir com sua ideia, imagens de referência, engine de preferência e requisitos do projeto. Vou te ajudar a escolher o pacote certo para suas necessidades. Vamos criar um mundo incrível que seus jogadores vão adorar explorar!
Conheça mais sobre karen larry
unity game developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você cria ambientes para Unity e Unreal Engine?
Sim, eu posso criar ambientes para qualquer engine. Por favor, especifique sua engine e a versão antes de pedir para eu confirmar a compatibilidade.
Que tipos de ambientes de jogo você pode criar?
Dependendo das suas exigências, posso criar mundos de fantasia, florestas, ilhas, vilas, cidades medievais, ambientes sci‑fi, terreno e níveis de jogo personalizados.
Você oferece ambientes de baixo polígono e realistas?
Sim, posso trabalhar com estilos de arte estilizados de baixo polígono ou mais detalhados, realistas, dependendo do projeto e do pacote escolhido.
Você consegue criar um mapa de jogo completo?
Sim, mapas e níveis com escopo adequado estão disponíveis. Mundos abertos grandes ou projetos multi‑níveis extensos exigem uma cotação personalizada.
O ambiente será otimizado para jogos?
A otimização pode incluir complexidade de assets adequada, organização da cena e outras técnicas acordadas. O desempenho depende do escopo do projeto e do hardware alvo.
Quais formatos de arquivo vocês podem entregar?
Dependendo dos assets e do fluxo de trabalho, a entrega pode incluir FBX, OBJ, arquivos Blender, texturas e arquivos de projeto compatíveis com a engine. Confirme os formatos necessários antes de pedir.
Você pode trabalhar com meu projeto de jogo existente?
Sim, desde que o projeto e os arquivos necessários estejam disponíveis e o trabalho solicitado caiba no escopo acordado. Compartilhe detalhes antes de pedir.
Você consegue criar assets e props personalizados?
Sim, edifícios customizados, rochas, vegetação, estruturas e objetos ambientais podem ser incluídos quando acordados no seu pacote ou oferta personalizada.
Quanto tempo leva para criar o ambiente?
Cenas pequenas podem levar alguns dias, já níveis detalhados ou mundos maiores exigem mais tempo. A entrega depende da complexidade e dos entregáveis acordados.
Devo enviar uma mensagem para você antes de fazer um pedido?
Sim. Envie seu conceito, imagens de referência, engine de preferência, tamanho do ambiente e orçamento. Vou revisar os requisitos e recomendar um pacote adequado ou uma oferta personalizada.

