Vou consertar bugs, otimizar o desempenho e melhorar seu jogo Unity


Sobre este Serviço
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Seu jogo Unity está travando, dando erros, travando, fechando ou se comportando de forma imprevisível? Eu vou te ajudar a entender exatamente o que está errado e fornecer passos claros para consertar. Sou Karan, da Lemon Logic Interactive Studio, com uma equipe qualificada de desenvolvedores, designers e artistas técnicos de Unity. Já entregamos vários jogos rapidamente e entendemos os problemas reais que os devs indie enfrentam.
Meu pacote básico oferece um Relatório de Diagnóstico de Desempenho e Problemas onde analiso sua build, vídeo ou repositório e te dou uma visão clara dos problemas de desempenho, bugs visíveis, causas suspeitas e um caminho simples para resolver. É perfeito para quem quer clareza antes de fazer um debug completo.
Se precisar de correções reais, os pacotes Standard e Premium cobrem tudo, desde problemas na UI, física, erros de script, gargalos de desempenho, suporte na build, otimização de memória, profiling e estabilização total do jogo. Você vai receber código limpo, transparência e comunicação rápida durante todo o processo.
Seja para polir um protótipo, preparar um lançamento, salvar um projeto quebrado ou simplesmente resolver comportamentos misteriosos do Unity, eu te ajudo. Vamos fazer seu jogo rodar suave.
Conheça mais sobre Karan Shah
Creative Director, Game Developer, Founder of Lemon Logic Interactive
- A partir deÍndia
- Membro desdenov. de 2019
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Hindi
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para começar?
Qualquer UM destes: • Uma build de desenvolvimento (APK ou Windows .exe) • Um repositório Git somente leitura • Um vídeo de gameplay mostrando o problema Por favor, compartilhe também sua versão do Unity e a plataforma alvo.
O que está incluído no relatório Snapshot de $5?
O Snapshot fornece uma visão diagnóstica geral: observações de desempenho, problemas visíveis, causas suspeitas e recomendações de caminhos de correção. Não inclui correções no nível de código. É para te ajudar a entender o status do seu projeto antes de escolher um pacote de reparo.
Você vai consertar problemas no pacote Básico?
Não. O pacote Básico é apenas um relatório, não um conserto. Se quiser debug, otimização ou trabalho de código, escolha os pacotes Standard ou Premium.
Você consegue corrigir erros de assets ou plugins de terceiros?
Sim, desde que o asset/plugin inclua o código fonte. Assets de código fechado podem precisar de uma abordagem diferente, mas eu te orientarei claramente.
Você consegue trabalhar em projetos grandes ou de longo prazo?
Com certeza. Se você tiver um projeto grande ou contínuo de Unity, posso trabalhar em etapas ou criar um plano personalizado baseado nas suas necessidades.
Você suporta todas as plataformas?
Sim — Android, iOS, PC e WebGL. É só me informar a plataforma alvo para que eu possa testar e otimizar adequadamente.
E se eu não tiver certeza de qual pacote preciso?
Comece com o Snapshot Básico. Eu vou analisar sua build e te dizer exatamente qual pacote atende às necessidades do seu projeto.
Você pode assinar um NDA?
Sim. Trabalho com estúdios e desenvolvedores solo que exigem privacidade. Basta compartilhar seu NDA antes de enviar os arquivos.
Você conserta problemas de multiplayer ou rede?
Não, geralmente requer mais trabalho do que o escopo nesta configuração e testes, que estão além do escopo deste serviço. Veja meus outros gigs para ver se encontra uma opção melhor.
Você refatora projetos antigos ou desorganizados?
Sim — o Premium é ideal para refatorações completas, otimizações profundas e estabilização de códigos mais antigos.

