Vou criar kits modulares de ambiente 3D e level design para Unity e ue5

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matinz k
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um Artista de Design de Ambiente & Level 3D que possa dar vida ao seu mundo de jogo? Eu me especializo em criar ambientes imersivos, prontos para jogos, e kits modulares de level design para Unreal Engine 5 e Unity.

Com mais de 3 anos de experiência prática e uma certificação da Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, combino uma forte composição artística com uma execução técnica limpa e otimizada, feita para funcionar perfeitamente em engines em tempo real.

O que eu ofereço:

Ambientes de jogo 3D personalizados (fantasia, ficção científica, realista, estilizado)

Kits modulares de ambiente para construção escalável de níveis

Design de landscape e terreno

Layout de level e design de blocos

Texturização e trabalho com materiais (Substance Painter)

Iluminação e design de clima/atmosfera

Integração de assets no Unreal Engine 5 / Unity

Assets otimizados e prontos para jogo (topologia adequada, LODs, UVs)

Softwares que uso:

Unreal Engine 5, Unity, Maya, Blender, Substance Painter

Por que trabalhar comigo:

  • Comunicação rápida e clara
  • Foco na qualidade visual e desempenho
  • Experiência em criar ambientes que parecem vivos e jogáveis, não apenas renders bonitos
  • Flexível com seu pipeline ou requisitos de assets existentes
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre matinz k

matinz k

3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

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