Vou criar um ambiente de jogo estilizado em 3D no Unreal Engine ou Unity


Sobre este Serviço
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Traga seu mundo de jogo à vida com um ambiente de mundo aberto estilizado em 3D.
Sou um artista profissional de design de ambientes e níveis em 3D com mais de 3 anos de experiência, formado na Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation. Especializo-me em criar ambientes estilizados em 3D e seções de mapas de mundo aberto feitos para Unreal Engine ou Unity.
O que eu ofereço:
- Ambientes de mundo aberto estilizados em 3D sob medida, de acordo com o tom e o cenário do seu jogo
- Escultura de terreno, design de layout e criação de props modulares
- Pipeline completo de texturização usando Substance Painter
- Foliagem, dispersão e decoração de cenários para uma construção de mundo imersiva
- Configuração de iluminação e atmosfera para combinar com sua direção de arte
- Cenas limpas, otimizadas e prontas para o jogo, para Unreal Engine ou Unity
- Arquivos de cena organizados, fáceis de integrar diretamente no seu projeto
Minhas ferramentas: Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Maya, Blender
Se precisar de uma única seção de ambiente, um conjunto modular de props ou uma cena completa de mundo aberto, trabalharei de perto com suas referências e direção criativa para entregar um resultado refinado e pronto para produção.
Envie-me uma mensagem com os detalhes do seu projeto e vamos dar vida ao seu mundo de jogo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre matinz k
3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Em qual engine de jogo você trabalha, Unreal ou Unity?
Ambas. Me informe sua engine preferida ao fazer seu pedido, e entregarei os assets otimizados para ela.
Você consegue associar um estilo de arte ou referência específica?
Sim, envie-me suas imagens de referência, concept art ou ativos de jogo existentes, e eu ajustarei o tom, a paleta de cores e o estilo de shading.
Você fornece arquivos fonte (Blender/Maya)?
Arquivos fonte estão disponíveis mediante solicitação para os pacotes Basic e Standard, e já estão incluídos por padrão no Premium.
Qual o tamanho de uma "seção de mapa de mundo aberto"?
Refere-se a uma única zona ou bioma (por exemplo, uma área de floresta, vila ou trecho costeiro), não a um mundo aberto de várias regiões em escala maior. Para escopos maiores, envie uma mensagem para um orçamento personalizado.
O ambiente estará pronto para o jogo e otimizado?
Sim, todos os assets são construídos com topologia adequada, texturas otimizadas e organização limpa da cena, prontos para importar no seu projeto.
Posso solicitar revisões?
Sim, cada pacote inclui um número de revisões (veja a tabela de preços) para ajustar detalhes antes da entrega final.
Você oferece entrega rápida?
Entrega rápida pode estar disponível dependendo da carga de trabalho atual. Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para verificar disponibilidade e preços.

