Vou criar uma figura de personagem 3D para impressão

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matinz k
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um escultor 3D profissional para criar um personagem personalizado ou uma figura colecionável pronta para impressão 3D?

Sou um escultor 3D profissional com mais de 10 anos de experiência em escultura de personagens e modelagem digital. Especializo-me em criar personagens, figuras, estátuas, miniaturas e colecionáveis detalhados, realistas e visualmente atraentes para impressão 3D.

Posso transformar seu conceito, esboços, imagens ou ideias em um modelo 3D esculturado de forma profissional, projetado com impressão 3D em mente.

O QUE POSSO CRIAR

Personagens personalizadas para impressão 3D

Figuras e estátuas colecionáveis

Action figures

bustos de personagens

Miniaturas

Personagens realistas

Figuras de fantasia e criaturas

Esculturas personalizadas

Acessórios e roupas detalhados

Modelos para impressão em resina e FDM

Arquivos STL para impressão 3D

O QUE VOCÊ RECEBERÁ

Modelo 3D esculturado de forma profissional

Geometria limpa e pronta para impressão

Modelo devidamente preparado para suas necessidades de impressão

Arquivos STL e outros formatos acordados

Partes separadas quando necessário

Escultura detalhada com base nas suas referências

Comunicação profissional durante todo o projeto

MEU PROCESSO

Você fornece seu conceito, imagens de referência, esboços ou descrição. Eu desenvolverei o personagem enquanto pago atenção

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre matinz k

matinz k

3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

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