Vou fazer ciclos de animação de personagem para jogos AAA e 3D

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Kanishk Patidar
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu Gig no Fiverr!


Você está buscando animações de personagem 3D suaves, rápidas e prontas para engine para o seu jogo? Você está no lugar certo!


Sou um animador 3D profissional especializado em Autodesk Maya. Crio movimentos de personagens limpos, personalizados para desenvolvedores de jogos. Quer você precise de locomoção fluida ou conjuntos de ação dinâmicos, eu dou vida aos seus personagens.


O que eu ofereço (Animações prontas para o jogo):

* Ciclos de ociosidade (respiração, alerta, posição de arma).

* Locomoção (andar, correr, sprint, esgueirar-se, agachar).

* Ações de combate (ataques corpo a corpo, reações a golpes, blocos, animações de morte).

* Interação / Emotes (pular, escalar, pegar itens, conversar).

* Loops personalizados e animações de root-motion ou em cena única conforme solicitado.


O que você vai receber:

* Arquivo-fonte limpo do Maya (.ma / .mb) ou formatos exportados (.fbx, .anim ou exports específicos da engine)

* Opções de root motion ou em tela única configuradas para integração na engine

* Keyframes limpos compatíveis com rig e acabamento no graph editor (sem keys flutuantes ou trepidantes)


Observação: por favor, me mande uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos o rig do seu personagem, os requisitos da engine e a lista de animação, para escolher ou personalizar o pacote certo!

Conheça mais sobre Kanishk Patidar

Kanishk Patidar

3D Gameplay Animator

  • A partir deÍndia
  • Membro desdenov. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am a passionate 3D Gameplay Animator with hands-on experience in Unreal Engine 5, Maya, MotionBuilder, and Cascadeur. I specialize in keyframe animation, locomotion systems, and Animation Blueprint implementation. I am currently developing an advanced combat and locomotion portfolio targeting AAA game studios.

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