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Kang
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Sobre este Serviço

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Como um artista 3D profissional com anos de experiência, especializo-me em modelagem orgânica e escultura. Crio personagens, animais, monstros, alienígenas e criaturas com anatomia perfeita, topologia limpa e cabelo/pelo com XGen e textura PBR pronta para rig, animação ou impressão. Seja qual for sua necessidade de criaturas únicas, monstros, alienígenas, dragões, dinossauros ou outros personagens fantásticos, para jogos, impressão 3D ou animação em vídeo, eu tenho tudo o que você precisa!




Você pode obter:


  • Modelagem de criatura 3D / dinossauro / monstro / alienígena / dragão / animal de alta qualidade
  • Modelos prontos para jogo (low poly com texturas PBR)
  • Personagens prontos para animação (rigged e com topologia otimizada)
  • Modelos para impressão 3D (formatos STL / OBJ / 3MF)
  • Pelo, pelagem ou penas estilizadas ou realistas com XGen para animais e monstros
  • UVs limpos, escultura detalhada



MEU SERVIÇO INCLUI:


  • Modelo 3D realista
  • Modelo de animal 3D
  • Modelo de personagem 3D
  • Modelo de monstro 3D
  • Modelo de criatura 3D
  • Modelo de dragão 3D
  • Criatura aquática
  • Monstro de nuvem e espaço
  • Criaturas e monstros voadores
  • Personagens de scifi
  • Modelo de alienígena 3D
  • Dino 3D
  • Renderização fotorrealista
  • Texturas de alta qualidade e detalhes
  • Rigging e animação



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Conheça mais sobre Kang

Kang

3D Creature Modeling, Sculpting, Texturing, Rigging for Game Ready Assets

  • A partir deEspanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Árabe
I’m a professional 3D Artist focused on creating detailed creatures and game-ready 3D assets for games, animation and digital projects. I specialize in modeling and sculpting dragons, alien demon, monsters, dinosaurs, fantasy beasts, mythical creatures, animals and original creature concepts. I can take a reference, concept art or rough idea and turn it into a clean, detailed 3D model. My workflow can include sculpting, retopology, UV mapping, texturing, materials, optimization and rigging for animation and game engines such as Unreal Engine 5 and Unity. Contact ME Now!!!

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