Vou fornecer serviços profissionais de rigging 3D no blender e autodesk maya


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi, eu sou Kamran Malik.
Tenho trabalhado como artista profissional de Rigging 3D desde 2020.
Os tipos de Rigging 3D que faço:
- Rigging de personagem humano
- Rigging de robótica
- Rigging de animal biped (humanoide)
- Rigging de personagem com asas (pássaros, dragões, etc.)
- Rigging de personagem quadruped (robótico ou animal)
- Rigging de personagem ou objeto de produto
- Outro rigging de criatura
Propósito do meu rigging:
- Animação de jogos
- Animação de personagem 3D e narrativa
- Publicidade, animação ou renderização de pose
Software que uso mais:
Autodesk Maya, Advanced Skeleton
Meus rigs são sempre fáceis de animar e permitem qualquer pose ou expressão.
Não hesite em fazer um pedido se sua topologia estiver bem estruturada.
Se necessário, posso fornecer uma garantia de rigging de longo prazo até que o projeto de animação seja totalmente concluído.
Conheça mais sobre Kamran Malik
CEO of Zelta Studio Professional 3D Animation And Rendering Expert
Level 1
- A partir dePaquistão
- Membro desdeout. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Urdu, Inglês, Hindi
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual é a diferença entre os pacotes Básico, Padrão e Premium?
Básico: Ideal para personagens simples com rigging básico de IK/FK para membros. Padrão: Inclui rigging detalhado com controladores personalizados, troca de IK/FK e rig facial básico. Premium: Rig totalmente personalizado com rig facial avançado, compatibilidade com motor de jogo e controles complexos.
Preciso fornecer um modelo 3D antes de começar?
Sim, preciso de um modelo 3D finalizado (em pose T ou A) nos formatos .ma, .mb, .obj ou .fbx.
Você pode riggar meu personagem para uso em animação e jogo?
Sim! Ofereço rigs otimizados tanto para produção de animação quanto para motores de jogo (Unity/Unreal).
Você oferece rig facial?
Sim, rig facial está incluído nos pacotes Padrão e Premium, com recursos avançados para expressões detalhadas.
Você pode aprimorar um rig existente?
Sim, posso atualizar e aprimorar rigs existentes. Entre em contato para discutir seu rig atual e suas necessidades.
E se eu precisar de algo personalizado?
Fique à vontade para me enviar uma mensagem com seus requisitos específicos, e eu criarei um rig sob medida para você.
Como você garante que o rig seja amigável para o animator?
Crio rigs com controles limpos, intuitivos e os otimizo para fluxos de trabalho de animação sem problemas.

