Vou consertar bugs e otimizar o desempenho no seu jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo Unity está travando, dando lag ou ANRs no Play Console? Eu encontro a causa e conserto, e depois te mostro o que mudou.
O que eu conserto:
- Travamentos, ANRs e travamentos vindos de relatórios do Play Console ou Crashlytics
- FPS baixo, engasgos, superaquecimento e consumo de bateria em dispositivos móveis
- Erros de build, conflitos de Gradle e dependências, issues de versão de SDK
- Erros de física, UI, input e gameplay
- vazamentos de memória, longos tempos de carregamento e grande tamanho de build
Como eu trabalho:
- Perfilar em um device real com o Unity Profiler e o Frame Debugger
- Corrigir a causa raiz, não o sintoma
- Relatar o que estava errado, o que eu mudei e os números antes/depois
Trabalhos recentes: deixei o Wrong Way Survivor e Ball Sort Puzzle mais resistentes a ANRs (ponto de entrada do jogo, frame de lançamento leve, trabalho pesado movido para fora da thread principal) e adicionei um governador automático de qualidade para telefones mais antigos manterem uma taxa estável de quadros.
Envie o bug, sua versão do Unity e um crash log ou vídeo antes de fazer o pedido.
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Unity Game Developer, Playable Ads, Flutter Apps
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Perguntas frequentes
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E se você não conseguir resolver?
Se eu não conseguir reproduzir ou consertar o bug, você recebe reembolso total. Também vou explicar o que encontrei.
Você conserta ANRs?
Sim. A maioria dos ANRs do Unity vem do GameActivity, trabalho pesado na thread principal ou SDKs chamados durante a pausa. Eu verifico os três.
Você pode fazer meu jogo rodar em telefones de baixo custo?
Normalmente sim: níveis de qualidade, batching, compressão de textures e um governor de taxa de quadros.
Você trabalha em projetos Unity 2019-2022?
Sim. Vou trabalhar na sua versão, a menos que você queira atualizar.

