Vou fazer o sistema de gameplay do Unreal Engine 5, mecânicas, comportamento de IA e sistema Niagara


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou desenvolver e integrar sistemas de gameplay personalizados do Unreal Engine 5, mecânicas, comportamento de IA, Blueprints e funcionalidades em C++ para o seu jogo. Seja você criando um FPS, TPS, RPG, jogo de sobrevivência, horror, ação, aventura, multiplayer ou outro gênero, posso ajudar a transformar suas ideias de gameplay em sistemas funcionais.
Meus serviços incluem:
Mecânicas de gameplay personalizadas & interações com o jogador
Movimento de personagem, habilidades, sprint, dash & stamina
Sistemas de combate, armas, tiro & dano
Sistemas de saúde, inventário & equipamento
IA inimiga & comportamento de NPC
Percepção de IA, patrulha, perseguição, investigação & ataque
Behavior Trees, Blackboards & EQS
Sistemas de missão, objetivo & progresso
Sistemas de interação, coleta & gatilho
Integração de UI e sistemas de gameplay
Gameplay multiplayer & replicação
Scripting em Blueprint & programação em C++
Correção de bugs, depuração & otimização
Modificação de sistemas existentes e integração de recursos
Posso trabalhar com seu projeto existente no Unreal Engine ou ajudar a construir sistemas do zero, mantendo a implementação organizada, escalável e fácil de manter.
Por favor, envie seus requisitos de jogo, referências e detalhes do projeto atual antes de fazer o pedido, assim posso entender melhor.
Conheça mais sobre Kamlish
Unreal Engine Game Developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:4 horas
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Com quais versões do Unreal Engine você trabalha?
Trabalho principalmente com Unreal Engine 5 e posso ajudar com diferentes versões do UE5, dependendo dos requisitos do seu projeto.
Você trabalha com Blueprints ou C++?
Sim. Posso desenvolver sistemas de gameplay usando Blueprints, C++ ou uma combinação de ambos, dependendo das necessidades do projeto.
Você pode trabalhar em um projeto existente do Unreal Engine?
Sim. Posso integrar novas mecânicas e sistemas ao seu projeto existente, modificar funcionalidades atuais, solucionar problemas e melhorar a lógica de gameplay já existente.
Você desenvolve sistemas de gameplay multiplayer?
Sim. Posso trabalhar na funcionalidade de gameplay multiplayer, incluindo replicação e sistemas de gameplay compatíveis com rede. Projetos multiplayer complexos podem requerer uma cotação personalizada.

