Eu vou criar ambiente de jogo estilizado em 3D, nível Unity 3D, mapa de jogo 3D, cena 3D, mundo 3D

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Sam
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Sobre este Serviço

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Os mundos de jogo muitas vezes começam como conceitos simples, mas transformá-los em ambientes imersivos exige o design de nível adequado, ativos e composição de cena.


Este serviço foca na construção de cenas de ambiente de jogo 3D estruturadas e visualmente envolventes que desenvolvedores e estúdios podem facilmente integrar em seus projetos. Cada ambiente de jogo 3D é criado com fluxo de jogabilidade, equilíbrio visual e otimização em mente, para que seu ambiente de jogo Unity ou Unreal Engine permaneça suave e imersivo.


O QUE VOCÊ RECEBERÁ:

  • Ambiente 3D estilizado profissional
  • Design de terreno bonito
  • Iluminação otimizada
  • Design de nível
  • Criação de mapa de jogo
  • Ambiente 3D estilizado profissional
  • Design de terreno bonito
  • Props para ambiente 3D
  • Configuração de ambiente de jogo Unity ou Unreal Engine pronta para desenvolvimento
  • Design de nível de jogo jogável
  • Design de mapa de jogo para mundos abertos, arenas e missões
  • Ativos personalizados de jogo 3D incluindo props, edifícios, folhagem, rochas e kits de ambiente
  • Configuração de iluminação, VFX, atmosfera e otimização de desempenho


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Sam

Unreal and Unity Maestro

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
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  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano
Stop hiring 5 people for 1 game. I’m Mart Henry—a Pro Game Dev who bridges the gap between raw code and breathtaking art. Whether it’s Unreal Engine’s power or Unity’s flexibility, I build it. I don’t just "dev"; I design intuitive UI, craft immersive environments, and engineer cinematic VFX. My goal? High-performance gameplay that feels alive. From core mechanics to the final polish, I handle the heavy lifting so you can focus on the vision. Ready to build a hit? Let’s talk. No fluff, just results. Optimized for mobile, PC, and VR. Your project deserves a specialist who does it all.

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