Vou desenvolver jogo de horror 3D personalizado em Unity ou ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Um jogo de horror não é assustador só porque tem quartos escuros e monstros. Os jogadores precisam de tensão, incerteza, uma atmosfera forte e jogabilidade que os mantenha engajados
Eu desenvolvo jogos de horror 3D personalizados em Unity ou Unreal Engine 5, projetados para a experiência que você quer que os jogadores tenham, desde um protótipo jogável até uma experiência maior de survival horror
Posso te ajudar a criar
- IA de zumbis e inimigos com patrulha, detecção, perseguição e ataque
- Sistemas de tiro FPS/TPS, saúde, armas e combate
- Interações de horror, portas, chaves, quebra-cabeças e objetivos
- Ambientes escuros, iluminação, neblina, VFX e sustos
- Níveis de horror personalizados e exploração atmosférica
- Inventário, HUD, menus e progresso do jogo
- Efeitos sonoros e ambientais para aumentar a tensão
- Sobrevivência em ondas e outros sistemas de jogabilidade personalizados
- Código fonte limpo e organizado para você continuar desenvolvendo
Trabalho com Unity e Unreal Engine 5, dependendo das necessidades do seu projeto
Tem um jogo de horror em mente? Envie seu conceito, arquivos existentes, referências ou lista de recursos antes de fazer o pedido
Conheça mais sobre Kaljordan
Mobile Game Developer
- A partir deColômbia
- Membro desdeabr. de 2025
- Responde em aprox.:14 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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Posso solicitar uma feature personalizada que não esteja nos pacotes?
Com certeza. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido e eu vou montar uma oferta personalizada com base nas suas necessidades específicas
Vou ter direito ao código fonte completo e aos direitos do jogo?
Assim que o projeto for entregue e o pagamento for concluído, você será o proprietário de 100% do código fonte e de todos os arquivos do jogo.
Qual engine você recomenda — Unity ou Unreal?
Para jogos de horror, Unreal Engine 5 oferece os melhores resultados visuais graças ao Lumen lighting e à geometria Nanite. Unity é melhor se você precisa de uma versão leve ou pronta para mobile
Você pode usar meus próprios assets (modelos, sons, artes)?
Sim, basta compartilhá-los no início do projeto. Isso também pode acelerar o tempo de entrega.
Você desenvolve jogos multiplayer de zumbis?
Multiplayer está disponível como um add-on no pacote Premium. Me envie uma mensagem para discutir escopo e preços
O jogo vai funcionar no PC e no console?
As versões para PC estão incluídas em todos os pacotes. A implantação em console (Xbox, PlayStation) requer licenças específicas da plataforma, e posso te orientar sobre isso como um add-on.

