Eu vou preparar seu modelo 3D simples para importação no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem um modelo 3D simples que precisa ser preparado para o Unity?
Posso ajudar a importar e configurar um modelo 3D simples para seu projeto no Unity.
Posso ajudar com:
- Configuração de importação FBX ou OBJ
- Escala e rotação corretas
- Configuração básica de material
- Atribuição de textura
- Configuração simples de prefab
- Configuração básica de collider
- Teste simples de cena no Unity
- Limpeza básica no Blender antes da exportação
O que você recebe:
- Modelo pronto para Unity
- Estrutura de pastas organizada
- Prefab básico, se necessário
- Explicação rápida do que foi alterado
Importante:
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido.
Este serviço é para um modelo 3D simples e bem descrito. Não inclui rigging, animação, configuração de avatar humanoide, shaders avançados, trabalhos complexos com textura, pacotes de assets grandes, configuração de personagem, otimização de performance, LODs ou configuração completa de cena.
Se seu modelo for muito complexo para este serviço, avisarei antes de começar.
Conheça mais sobre Kajoken
Unity Game Developer, 3D Artist
- A partir dePolônia
- Membro desdeabr. de 2020
- Responde em aprox.:11 horas
Idiomas
Polonês, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim, por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa verificar se seu modelo se encaixa neste serviço.
Quais arquivos devo enviar?
Por favor, envie seus arquivos .blend, .fbx, .obj ou de textura, além de uma breve descrição de como você quer usar o modelo no Unity.
Você consegue corrigir problemas de escala e rotação?
Sim. Posso ajudar com configurações básicas de escala, rotação, origem e exportação para que o modelo importe corretamente no Unity.
Você consegue configurar materiais e texturas?
Sim, posso fazer atribuição básica de materiais e texturas. Trabalhos avançados com shaders não estão incluídos.
Você faz rigging ou animação?
Não. Rigging, pesos de skin, configuração de avatar humanoide e animação não fazem parte deste serviço.
Você importa pacotes de assets inteiros?
Não. Este serviço é para um modelo simples ou um asset claramente descrito. Pacotes grandes de assets requerem uma oferta personalizada.
Você consegue fazer um prefab no Unity?
Sim. Posso criar um prefab simples com materiais básicos e configuração de collider, se necessário.
