Vou criar modelos de personagens 3D, personagens estilizados low poly para jogos no blender

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Kairo
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Sobre este Serviço

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Feito para encaixar no seu mundo, seu estilo e seu jogo.


Eu crio modelagem profissional de personagens 3D, personagens low poly, modelos 3D e personagens de jogo em Blender, usando topologia limpa e geometria otimizada para jogos, animação e projetos mobile.


Se você tem arte conceitual, esboços, referências ou apenas uma ideia, vou desenvolver tudo em um personagem 3D low poly polido, feito sob medida para seu projeto.


O QUE EU OFEREÇO:

  • Modelagem personalizada de personagens 3D
  • Personagens low poly e estilizados
  • Personagens de jogo, NPCs, heróis, inimigos e mascotes
  • Estilos anime, cartoon, fantasia e ficção científica
  • Topologia limpa e geometria otimizada
  • UV mapping e configuração de materiais
  • Roupas, acessórios e props simples
  • Assets 3D prontos para jogo


POR QUE TRABALHAR COMIGO?

  • Modelagem personalizada a partir das suas referências
  • Topologia limpa e organizada
  • Workflow de low poly com foco em performance
  • Atento às proporções e detalhes
  • Comunicação clara e atualizações de progresso


PERFEITO PARA:

  • Desenvolvedores de jogos | Estúdios indie | Animadores | RPGs | NPCs | Jogos mobile | Protótipos | Arte para jogos


Tem um conceito de personagem que precisa virar um asset de jogo real? Envie sua referência, diga o que precisa e vamos criar um personagem 3D limpo e otimizado pronto para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Kairo

Kairo

3D Characters Crafted With Precision

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Alemão, Espanhol, Inglês
Great 3D work starts with more than modeling—it starts with understanding the character, purpose, and requirements behind your project. I help game developers, creators, and businesses develop 3D characters, low poly models, game assets, and detailed digital sculpts using Blender and ZBrush. From stylized game characters and NPCs, to collectibles, action figures, and 3D-printable models, I deliver clean topology, optimized geometry, strong forms, and refined details tailored to your concept, target use, and required output. Clear client communication is maintained from start to final delivery.

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