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Vou implementar uma mecânica ou sistema de gameplay


Kaideu
Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou implementar o que você desejar com base no seu design de jogo.
Posso fazer quase qualquer gênero e posso trabalhar com você para descobrir quais sistemas o protótipo precisa para ser funcional.
Os prazos são estimativas aproximadas e vão depender da minha disponibilidade e dos requisitos de design.
A comunicação é preferencialmente diária para te manter atualizado sobre o progresso e receber feedbacks para verificar se algo precisa ser ajustado.
O que não posso fornecer:
Integração de networking
VR/AR específico
Mecânicas de gameplay para jogos de esportes (os sistemas podem ser discutidos)
Geração procedural de malha (paisagem ou objetos)
Animação procedural usando IK
Conheça mais sobre Kaideu
Kaideu
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2021
Idiomas
Inglês
I'm a Unity Game Developer that specializes in systems, gameplay, and bug fixing. With a background primarily in game jams, I'm familiar with agile project development and quick prototyping.
I'm able to work autonomously. However, I work best on a team, with someone to bounce ideas off of.
I prefer task based work instead of hourly due to my inconsistent hours. Negotiations can be made to accommodate both parties.
I'm open to contract-to-hire, but I would prefer this to be based on less than full time work as I rely on my current job for stability.
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