Vou implementar uma mecânica ou sistema de gameplay

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Kaideu
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Sobre este Serviço

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Vou implementar o que você desejar com base no seu design de jogo.

Posso fazer quase qualquer gênero e posso trabalhar com você para descobrir quais sistemas o protótipo precisa para ser funcional.

Os prazos são estimativas aproximadas e vão depender da minha disponibilidade e dos requisitos de design.

A comunicação é preferencialmente diária para te manter atualizado sobre o progresso e receber feedbacks para verificar se algo precisa ser ajustado.


O que não posso fornecer:

Integração de networking

VR/AR específico

Mecânicas de gameplay para jogos de esportes (os sistemas podem ser discutidos)

Geração procedural de malha (paisagem ou objetos)

Animação procedural usando IK


Conheça mais sobre Kaideu

Kaideu
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2021
  • Idiomas

    Inglês
I'm a Unity Game Developer that specializes in systems, gameplay, and bug fixing. With a background primarily in game jams, I'm familiar with agile project development and quick prototyping. I'm able to work autonomously. However, I work best on a team, with someone to bounce ideas off of. I prefer task based work instead of hourly due to my inconsistent hours. Negotiations can be made to accommodate both parties. I'm open to contract-to-hire, but I would prefer this to be based on less than full time work as I rely on my current job for stability.

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