Vou criar props de jogo em low poly 3D, ativos de jogo 3D, texturas PBR em Substance Designer


Sobre este Serviço
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Procurando por ativos profissionais de 3D para jogos, props de baixo polimento ou texturas PBR de alta qualidade para o seu jogo?
Posso te ajudar a criar ativos 3D limpos, detalhados e prontos para jogo que combinam com o estilo de arte do seu projeto e com os requisitos técnicos.
Eu me especializo em criar props de jogo 3D, modelos de baixo polimento, ativos estilizados e materiais PBR personalizados usando Blender e Substance Designer. Meu foco é qualidade, geometria otimizada, texturas limpas e resultados profissionais que se encaixem perfeitamente no seu ambiente de jogo.
MEUS SERVIÇOS INCLUEM:
- Props e ativos 3D de baixo poly para jogos
- Modelos 3D estilizados e realistas
- Criação de textura PBR personalizada
- Materiais procedurais em Substance Designer
- Texturas seamless e tiles
- Mapas de Base Color, Normal, Roughness, Metallic e AO
- Ativos prontos para jogo em Unreal Engine e Unity
- Exportações de texturas 2K e 4K
- Pré-visualizações 3D e arquivos-fonte
POR QUE TRABALHAR COMIGO?
- Atenção aos detalhes e qualidade
- Fluxos de trabalho de ativos limpos e otimizados
- Texturas pensadas para desenvolvimento de jogos
- Comunicação clara durante todo o projeto
- Entrega de acordo com seus requisitos
Seja para itens de jogo individuais, uma coleção de ativos de baixo poly ou materiais PBR personalizados, estou pronto para ajudar a transformar suas ideias em realidade.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre kaffo
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- A partir deNigéria
- Membro desdenov. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Italiano
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Perguntas frequentes
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Quais tipos de assets 3D para jogos você pode criar?
Posso criar props de baixo poly, modelos 3D estilizados, objetos de jogo, ativos ambientais e ativos 3D personalizados com base nas suas referências e requisitos do projeto.
Você cria texturas PBR personalizadas?
Sim. Crio materiais PBR personalizados usando Substance Designer, incluindo Base Color, Normal, Roughness, Metallic e mapas de Ambient Occlusion.
Você pode criar texturas seamless e tileables?
Sim. Posso criar texturas PBR procedurais seamless adequadas para ambientes de jogo, superfícies e outros projetos 3D.
Você fornece os arquivos fonte?
Sim. Arquivos-fonte editáveis estão incluídos nos pacotes Standard e Premium, dependendo do projeto e dos requisitos do software.
Os seus ativos 3D são adequados para Unreal Engine e Unity?
Sim. Posso preparar ativos de jogo e texturas PBR para fluxos de Unreal Engine e Unity, com os formatos e mapas de textura adequados.
Você pode trabalhar com minhas imagens de referência ou designs conceituais?
Com certeza. Você pode fornecer imagens de referência, esboços, arte conceitual ou modelos existentes para me ajudar a entender seu estilo e requisitos desejados.
Posso solicitar um pacote personalizado para um projeto maior?
Sim. Se você precisa de várias props 3D, uma coleção completa de ativos ou materiais PBR complexos, entre em contato para uma oferta personalizada que combine com seu projeto.
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