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Tela Inteira
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Sobre este Serviço
Tradução automática
Criação de modelos 3D de props de diferentes níveis de complexidade (de objetos simples otimizados para o ambiente do jogo a modelos complexos e detalhados para renderização).
Criação de material PBR e texturização
Rigging para animação do modelo.
UV unwrapping para texturização, realizando animações básicas ou avançadas de props
Escultura ou Modelagem Hard Surface.
Dimensão do Game
3D
Estilo
Low poly
Formato de arquivo
FBX
OBJ
Mistura
STL
DAE
VRML/X3D
JPG
PNG
PSD
Outros
Preferência de estilo de entrega
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Rostyslav
Godot and Unity Game Developer
A partir deUcrânia
Membro desdejul. de 2023
Idiomas
Ucraniano, Russo, Inglês
Game developer on engines such as Unity Engine and Godot, Ten years of experience in the gaming industry, developing games for platforms such as Android, iOS, Desktop PC, VR/AR/MR
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