Eu vou criar um controlador de primeira pessoa no seu jogo

K
k_rostyslav
K
k_rostyslav
Rostyslav
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

O controlador FPC é um componente central em jogos de primeira pessoa, como Warface, Half-Life, Doom, Quake, Far Cry, Prey, Battlefield e outros. Ele gerencia o movimento e a interação do personagem com o mundo do jogo. Proporciona ao jogador uma sensação de presença no ambiente do jogo, permitindo mover-se, olhar ao redor, atirar e realizar outras ações.


Você receberá um Controlador de Primeira Pessoa totalmente implementado com código fonte e um protótipo de jogo.


BÁSICO: Você receberá um FPC simples, usado principalmente para prototipagem em projetos menores, projetos mobile ou cenas de jogo onde apenas o movimento básico do personagem é necessário.


PADRÃO: Você receberá um FPC com a capacidade de pular, agachar e correr. Este é o mais comum para cenas de jogo padrão onde métricas de nível são importantes.


PRÊMIO: Você receberá um FPC com a capacidade de pular, agachar, deitar, e correr. Este é principalmente usado para cenas de jogos avançados de classe AAA.


NOTA: Por favor, note que isso não é um jogo completo, mas um projeto com mecânicas de Controlador de Primeira Pessoa. Se você procura um jogo pronto, considere o Gig "First Person Shooter".

Conheça mais sobre Rostyslav

Rostyslav

Godot and Unity Game Developer

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdejul. de 2023
  • Idiomas

    Ucraniano, Russo, Inglês
Game developer on engines such as Unity Engine and Godot, Ten years of experience in the gaming industry, developing games for platforms such as Android, iOS, Desktop PC, VR/AR/MR I know how important your product is to you, by ordering my service you will not only solve your problems but also exceed all your expectations!

Tradução automática

Meu portfólio