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Vou criar um personagem 3D com rig e textura que esteja pronto para jogo


Justin F
5,0
5,0
Sobre este Serviço
Tradução automática
Descrição do serviço:
Quer dar vida aos seus conceitos de personagem com modelos 3D de alta qualidade? Não procure mais! Sou especializado em criar modelos de personagens 3D detalhados e realistas, feitos sob medida para suas necessidades em jogos.
O que eu ofereço:
- Modelagem de personagem 3D personalizada com base nas suas imagens de referência ou descrições do conceito.
- Texturas de alta resolução e escultura detalhada
- Modelos otimizados para motores de jogo como Unity e Unreal Engine
- Formatos disponíveis: OBJ, FBX e outros
- Revisões para garantir sua satisfação
Por que me escolher:
- Experiência profissional em modelagem 3D e design de personagens
- Atenção aos detalhes e compromisso com a qualidade
- Prazo de entrega rápido com comunicação clara
- Preços acessíveis sem comprometer a qualidade
Como funciona:
- Consulta inicial: discutimos suas necessidades e visão do projeto.
- Revisão do conceito: compartilhe sua arte conceitual ou imagens de referência via conversa.
- Modelagem e texturização: criarei o modelo 3D do personagem e suas texturas.
- Revisão e feedback: revise o modelo e envie suas sugestões para ajustes.
- Entrega final: receba o modelo 3D finalizado no formato de sua preferência.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Justin F
Justin F
3D Artist and Developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdefev. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 ano
Idiomas
Inglês
I have worked on several projects which can be viewed on my portfolio for unreal engine development, while learning to develop games in unreal I also took courses through Vertex Schooling and have been practicing 3D Art and Engineering for the past 15+ years. I specialize in 3D Characters which I sculpt in ZBrush, Retopologize in Blender for the low poly model and move to Adobe Substance Painter for Texturing. Once everything is textured and assigned to the model in Blender I move the model to Unreal Engine for Rendering.
Please see my portfolio at
https://jdfskitz.artstation.com/
Tradução automática
Meu portfólio
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- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
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Mais relevante
S sagemoon147

Estados Unidos
Amazing avatar creator, very happy with my product. :)
US$ 50-US$ 100
Preço
1 dia
Tempo
Útil?
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