Vou desenvolver sistema de combate, VFX, mecânicas de gameplay e blueprint de Unreal Engine

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justin cary
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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor experiente em Unreal Engine para transformar sua ideia de jogo em realidade?


Sou especializado em desenvolvimento de jogos com Unreal Engine 5, criando sistemas de combate de alta qualidade, mecânicas de gameplay, scripting em Blueprint, Niagara VFX, comportamento de IA, recursos multiplayer, animações, integração de UI e otimização de jogos para projetos de PC e mobile.


Seja você criando um RPG, FPS, TPS, jogo de ação, sobrevivência ou aventura, posso desenvolver sistemas escaláveis e limpos, fáceis de expandir e manter. Meu foco é entregar uma jogabilidade suave, Blueprints organizados, comunicação profissional e suporte confiável durante todo o seu projeto.


Serviços incluem:

Programação em Blueprint para UE5

Sistemas de combate

IA inimiga

Niagara VFX

Blueprint de animação

Recursos multiplayer

Sistemas de inventário

Sistemas de salvar/carregar

UI & HUD

Otimização de jogo

Correção de bugs

Mecânicas de gameplay


Todo jogo de sucesso começa com o desenvolvedor certo.


Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem rápida com a sua ideia de projeto. Vou revisar seus requisitos, sugerir a melhor abordagem e fornecer uma solução personalizada que cabe no seu orçamento e prazo. Geralmente respondo rapidamente, então vamos discutir seu jogo e transformar sua visão

Conheça mais sobre justin cary

justin cary

Unreal Engine 5 Developer Blueprints Multiplayer Gameplay Systems

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I'm an Unreal Engine developer focused on creating high-quality gameplay systems, Blueprints, multiplayer mechanics, and rapid game prototypes. I build clean, optimized, and scalable solutions for indie studios, startups, and game creators. From combat systems and inventory mechanics to AI behaviors, networking, and UI, I deliver reliable results with clear communication and attention to detail. My goal is to turn your game ideas into polished, playable experiences.

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