Vou criar props 3d para seu jogo ou protótipo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá! Sou Justin e estou aqui para ajudar você a tirar seu jogo da fase de caixa cinza. Você fornece sua lista de assets, e eu entrego os assets. Por que você deve me escolher? Porque quero que você tenha sucesso! Essa é a minha paixão, e quero ajudar as pessoas a transformarem seus jogos em realidade de qualquer forma que puder.
Sou especializado em modelagem/texturização 3D de props e assets de ambiente. Para este serviço, esses assets são destinados a serem fundos ou elementos de ambiente, em estilo estilizado ou semi-realista.
Com meus serviços, vou te fornecer um arquivo zipado contendo:
- pasta MODELS com os modelos exportados (padrão FBX)
- pasta TEXTURES com as texturas exportadas (padrão 2K)
- pasta WORKING FILES com os arquivos fonte (Blend, Substance, etc)
- Qualquer outro arquivo relevante necessário
O que NÃO ofereço com este serviço:
- Modelos de personagens
- Assets de "Herói" ou com mais de 10k tris por asset
- Rigging ou animações
Não uso IA generativa para nenhuma das artes que crio, e peço gentilmente que quaisquer referências de imagem que você fornecer não sejam geradas por IA também.
Se tiver alguma dúvida sobre o que ofereço, meu processo, minha experiência ou qualquer outra coisa, sinta-se à vontade para entrar em contato comigo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Justin L
Visual Artist
- A partir deCanadá
- Membro desdeabr. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Como são formatadas suas texturas?
A menos que especificado, normalmente crio texturas PBR (mapas para Cor, Metal, Rude/Suave, Normal e Occlusion Ambiental). A forma como são empacotadas geralmente depende do motor de jogo ou pipeline de renderização. Também incluirei mapas de Alpha ou Emissão, se necessário.

