Eu vou rigar seu personagem 3d para Unreal Engine, Unity e animação de jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seu personagem à vida, sem membros rígidos, sem ossos quebrados, sem deformações estranhas. Apenas movimentos suaves, prontos para jogos, que realmente funcionam onde importa.
Sou especializado em rigging profissional de personagens 3D, otimizado para motores de jogo e pipelines de animação. Seja para Unreal, Unity ou animação cinematográfica, vou garantir que seu personagem se mova de forma natural e esteja totalmente pronto para produção.
O que você vai receber
- Rig de personagem limpo e pronto para jogo
- Hierarquia de ossos adequada para Unreal Engine & Unity
- Weight painting (sem distorções ou rasgos na malha)
- Controles IK/FK para animação suave
- Rig facial (opcional)
- Arquivos prontos para exportação (FBX, Blender, Maya, etc.)
- Compatível com sistemas de animação e retargeting
Por que me escolher?
- Não apenas faço rig, faço para performance + uso no mundo real
- Experiência com pipelines de jogo, sistemas de animação e motores
- Rig limpo e organizado (sem bagunça de spaghetti por baixo)
- Entrega rápida sem cortar caminho
- Penso como um desenvolvedor, não só como artista
Vamos ser sinceros
Um rig ruim pode arruinar até o melhor modelo de personagem. Não arrisque seu projeto com atalhos, faça direito na primeira vez.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre julie
3D character Designer and Rigger
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano
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