Eu vou rigar personagem 3D pronto para jogo para Unity e unreal

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juliusthankgod
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Sobre este Serviço

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Eu vou rigar seu personagem 3D para Unity e Unreal Engine com ossos limpos, prontos para animação e controles profissionais. Seja um humanoide, estilizado ou personagem de jogo, entrego rigs otimizados que funcionam suavemente para jogabilidade, cinematics e pipelines de animação.


O que você vai receber

  • Rigging profissional de personagem
  • Hierarquia de ossos limpa
  • Controles IK/FK (quando necessário)
  • Rig facial (opcional)
  • Rig compatível com Unity & Unreal Engine
  • Pintura de peso da skin e correções de peso
  • Configuração pronta para animação
  • Arquivo fonte FBX, Blend ou Maya


Eu foco em rigs limpos e otimizados, fáceis de animar e que funcionam bem nos motores de jogo.

Conheça mais sobre julie

julie

3D character Designer and Rigger

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

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