Eu vou rigar personagem 3D pronto para jogo para Unity e unreal


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu vou rigar seu personagem 3D para Unity e Unreal Engine com ossos limpos, prontos para animação e controles profissionais. Seja um humanoide, estilizado ou personagem de jogo, entrego rigs otimizados que funcionam suavemente para jogabilidade, cinematics e pipelines de animação.
O que você vai receber
- Rigging profissional de personagem
- Hierarquia de ossos limpa
- Controles IK/FK (quando necessário)
- Rig facial (opcional)
- Rig compatível com Unity & Unreal Engine
- Pintura de peso da skin e correções de peso
- Configuração pronta para animação
- Arquivo fonte FBX, Blend ou Maya
Eu foco em rigs limpos e otimizados, fáceis de animar e que funcionam bem nos motores de jogo.
Conheça mais sobre julie
3D character Designer and Rigger
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você aceita?
Aceito FBX, BLEND, MA/MB, OBJ e outros formatos comuns de modelos 3D.
O rig vai funcionar no Unity e Unreal Engine?
Sim, crio rigs prontos para jogo compatíveis com Unity e Unreal Engine.
Você faz rig de personagens humanoides e não humanoides?
Sim, posso rigar humanos, criaturas, animais, robôs e personagens estilizados.
Você oferece rig facial?
Sim, rig facial está disponível e incluso no pacote Premium ou como serviço extra.
Você consegue consertar weight painting ou rigs existentes?
Sim, posso reparar pesos de skin, melhorar deformações e otimizar rigs existentes.

