Eu vou fazer rig de personagem 3d no blender para animação no unreal Unity

J
juliusthankgod
J
juliusthankgod
julie
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de um rig profissional de personagem 3D para jogos, animações ou projetos interativos? Vou criar um rig limpo e fácil de animar no Blender que funciona perfeitamente com Unreal Engine, Unity e outros pipelines 3D.



O que você vai receber

  • Rig completo de personagem de corpo inteiro
  • Controles IK/FK
  • Rig facial (opcional)
  • Controles de dedo e mão
  • Pintura de peso e skinning
  • Hierarquia de ossos organizada
  • Compatível com Unreal Engine & Unity
  • Pronto para animação
  • Arquivo fonte do Blender (.blend)


Seja seu personagem estilizado, realista, humanoide ou baseado em criaturas, vou garantir deformações suaves e um rig organizado, fácil de animar.


Por que me escolher?

  • Rigs limpos e otimizados
  • Fluxo de trabalho compatível com motores de jogo
  • Comunicação rápida
  • Entrega pontual
  • Resultados de alta qualidade


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu personagem e os requisitos do projeto.

Conheça mais sobre julie

julie

3D character Designer and Rigger

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

Tradução automática