Farei rigging profissional de personagens em blender e maya

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Sobre este Serviço

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Precisa de um rigging confiável para seu personagem em seu jogo, animação, filme ou projeto de VR? Você está no lugar certo!

Eu ofereço rigging de personagens de alta qualidade em Blender e Autodesk Maya, criando rigs limpos, fáceis de animar, com deformações suaves e controles intuitivos. Seja um modelo estilizado, realista, humanoide ou criatura, entregarei um rig pronto para produção, feito sob medida para seu projeto.

O que você vai receber

  • Rigging profissional de personagens
  • Controles IK/FK
  • Rig facial avançado (opcional)
  • Controladores personalizados
  • Pintura de peso e skinning
  • Hierarquia de ossos limpa
  • Correções de deformação
  • Blend shapes (se necessário)
  • Rigs prontos para jogo no Unity e Unreal Engine
  • Otimização do rig para animação

Por que me escolher?

  • Estrutura de rig limpa e organizada
  • Pintura de peso precisa
  • Comunicação rápida e entrega pontual
  • Resultados de alta qualidade, prontos para produção
  • Suporte após a entrega


Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido!

Conheça mais sobre julie

julie

3D character Designer and Rigger

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

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