Farei rigging de personagem no blender, rigify rig e controles faciais


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um rig de personagem profissional, limpo, fácil de animar e pronto para produção? Você veio ao lugar certo!
Sou especializado em criar rigs de Blender de alta qualidade usando Rigify, controles personalizados, sistemas IK/FK e configurações avançadas de facial que tornam a animação suave e eficiente. Seja criando um personagem para jogo, curta animado, modelo VTuber ou projeto 3D, vou fornecer um rig sob medida para suas necessidades.
O que você vai receber:
- Rig completo de personagem no Blender
- Rig profissional baseado em Rigify
- Controles de troca entre IK/FK
- Controladores e widgets personalizados
- Controles faciais para expressões
- Controles de dedo e mão
- Rastreamento de olhos e controles de cabeça
- Pintura de peso e correções de skinning
- Configuração fácil de animar
- Arquivo Blender pronto para animar
- Por que me escolher?
- Estrutura de rig limpa e organizada
- Entrega rápida e comunicação excelente
- Pintura de peso de alta qualidade
- Workflow de rigging padrão da indústria
- Suporte após a entrega
Ideal para
- Personagens de jogo
- Personagens de desenho animado
- Modelos humanoides
- Personagens estilizados
- Avatares VTuber
- Projetos de animação
Peça já seu serviço e obtenha um rig profissional de Blender que dá vida ao seu personagem!
Conheça mais sobre JULIE
3d Artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você aceita?
Aceito formatos de modelos 3D comuns como Blender (.blend), FBX, OBJ e outros.
Você faz rig de personagens não humanoides?
Sim, posso rigar animais, criaturas, robôs e personagens personalizados. Entre em contato antes de pedir para modelos mais complexos.
O rig incluirá controles faciais?
Controles faciais estão incluídos no pacote Premium. Se precisar de configurações faciais personalizadas, envie uma mensagem primeiro.
Você consegue corrigir problemas de weight painting no meu rig existente?
Sim, posso reparar e otimizar a pintura de peso para deformações mais suaves.
Você oferece troca entre IK e FK?
Sim, controles IK/FK e troca estão incluídos nos pacotes Standard e Premium.
Meu personagem estará pronto para animação após a entrega?
Com certeza. O rig será testado e entregue pronto para animação.
Você consegue rigar personagens para jogos?
Sim, crio rigs prontos para jogos compatíveis com Unity, Unreal Engine e outras plataformas de desenvolvimento de jogos.
E se meu modelo tiver problemas antes do rigging?
Vou revisar seu modelo e informar sobre qualquer problema de topologia, malha ou preparação antes de começar o projeto.
Você oferece requisitos de rigging personalizados?
Sim, controladores personalizados, mecânicas especiais e recursos avançados de rigging podem ser adicionados conforme as necessidades do seu projeto.

