Vou criar um personagem de jogo estilizado em 3D no blender com rigging 3D


Sobre este Serviço
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Olá, você está procurando um artista 3D habilidoso para criar um personagem de jogo estilizado no Blender com rigging 3D profissional?
Seja para um jogo, animação, VRChat, Unreal Engine, Unity ou um projeto pessoal, estou aqui para ajudar.
Eu crio personagens 3D limpos, detalhados e prontos para o jogo, com rigs suaves que são fáceis de animar. Cada modelo é cuidadosamente feito com boa topologia, proporções corretas e atenção aos detalhes para atender à sua ideia e às necessidades do seu projeto.
Serviços que ofereço:
- Modelagem de personagem de jogo estilizado em 3D
- Rigging profissional de corpo e rosto
- UV mapping e texturização de alta qualidade
- Modelos de baixa ou alta poly prontos para o jogo
- Otimização de personagem para Unity e Unreal Engine
- Exportação em formatos Blend, FBX, OBJ, STL e outros
- Acessórios simples, props e roupas
Por que me escolher?
- Trabalho de qualidade com atenção aos detalhes
- Topologia limpa e arquivos organizados
- Comunicação amigável e rápida
- Entrega no prazo
- Satisfação total do cliente
- Suporte confiável do começo ao fim
Vamos dar vida ao seu personagem!
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir suas ideias e criar um personagem de jogo estilizado que se encaixe perfeitamente na sua visão.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Julia Vogel
Stylized 3d character creator
- A partir deFrança
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Francês, Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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O que você precisa para começar?
Por favor, forneça seu conceito de personagem, imagens de referência, esboços ou uma descrição detalhada. Quanto mais informações você compartilhar, melhor será o resultado final.
Você cria personagens do zero?
Sim. Posso criar um personagem de jogo estilizado totalmente original com base nas suas ideias ou referências.
Qual software você usa?
Eu uso principalmente Blender para modelagem e rigging.
Você cria rigs faciais?
Sim. Rigging facial está incluído nos pacotes Premium.
Você pode modelar roupas, armas ou acessórios?
Sim. Posso criar roupas personalizadas, props, armas e acessórios com base no seu projeto.
O personagem estará pronto para jogo?
Sim. Posso criar modelos otimizados prontos para o jogo, compatíveis com Unity, Unreal Engine e outros motores de jogo, de acordo com suas necessidades.

