Vou criar um prop estilizado 3d ou um asset de jogo
Sobre este Serviço
Tradução automática
Por favor, entre em contato comigo antes de comprar! Se você tiver alguma dúvida ou precisar de conselho para escolher o pacote certo para você, ficarei feliz em ajudar!
Procurando um prop 3D limpo, pronto para jogo, que se encaixe na sua visão? Você está no lugar certo.
Sou estudante de produção 3D, especializado em assets estilizados para jogos, filmes e projetos pessoais. Seja uma arma, uma peça de mobiliário, uma parte de veículo ou qualquer objeto de superfície dura, vou modelá-lo com cuidado e entregá-lo pronto para sua pipeline.
O que eu ofereço:
- Modelagem de superfície dura estilizada ou semi-realista
- Topologia limpa otimizada para motores de jogo (Unity, Unreal, Godot...)
- Modelado em Blender ou/e 3ds Max
- Entregue em .FBX, .OBJ ou .BLEND (é só pedir)
O que você precisa fornecer:
- Imagens de referência ou uma descrição escrita clara
- Uso pretendido (jogo, render, impressão, etc.)
- Orçamento de polígonos preferido, se aplicável
Levo meu trabalho a sério e comunico durante todo o processo. Revisões são sempre bem-vindas dentro do escopo acordado. Nenhuma IA generativa será usada em nenhuma parte do meu trabalho.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Jules Martineau
3D Props Artist
- A partir deCanadá
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso fornecer para começar?
Imagens de referência funcionam melhor, arte conceitual, fotos ou até um esboço rápido. Uma descrição escrita também funciona. Quanto mais detalhes você me der, mais próximo ficará do seu visionamento.
Você consegue modelar formas orgânicas ou personagens?
Sou especializado em modelagem de objetos de superfície dura e props. Atualmente, não ofereço serviços de modelagem de personagens ou criaturas. Você pode ver meu portfólio para conferir os tipos de projetos que trabalho.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Entrego por padrão .FBX e .OBJ. Também posso incluir o arquivo nativo .BLEND em pedidos Padrão e Premium. É só mencionar seu motor ou software e vou garantir que seja compatível.
O modelo estará pronto para engine de jogo?
Sim. Otimizei a topologia e o número de polígonos para uso em tempo real no Unity, Unreal Engine, Godot e outros motores. Se você tiver um orçamento específico de polígonos, me avise com antecedência.
Posso solicitar alterações após a entrega?
Sim, revisões estão incluídas dependendo do seu pacote. Fico feliz em ajustar formas, proporções ou detalhes dentro do escopo original. Mudanças maiores fora do briefing podem ter um custo extra.
Você oferece modelagem + texturização como pacote?
Sim! Me envie uma mensagem antes de pedir e posso montar uma oferta personalizada que cobre modelagem, UV unwrapping e texturização com um preço pacote.

