Vou desenvolver jogos de quebra-cabeça móveis em Unity para android


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um desenvolvedor de jogos móveis em Unity com mais de 4 anos de experiência criando e lançando jogos híbridos de quebra-cabeça e hyper-casual para Android e iOS.
Especializo-me em transformar conceitos simples de quebra-cabeça em experiências de jogo móvel polidas e satisfatórias, desde protótipos de mecânicas principais até versões completas prontas para loja.
Posso te ajudar com:
- Desenvolvimento de jogos de quebra-cabeça em Unity para Android e iOS
- Mecânicas de jogo híbrido de quebra-cabeça e hyper-casual
- Jogos de quebra-cabeça 2D e 3D (mesclar, classificar, atirar, Shikaku e mais)
- Ferramentas de geração de níveis e suporte no design de níveis para Designers de Jogos
- Design de UI/UX, animações, efeitos e sensação do jogo
- Integração de anúncios, análises e IAP (Firebase, AppLovin MAX, AppsFlyer, Facebook SDK)
- Otimização de desempenho e depuração de crashes
- Preparação e lançamento na Google Play / App Store
Se você tem uma ideia de jogo inicial, um jogo de referência ou um protótipo que precisa de melhorias, posso levar do conceito até uma versão pronta para produção.
Foco em arquitetura limpa, desempenho estável e uma experiência satisfatória para o jogador, não apenas fazer as mecânicas funcionarem.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir sua ideia e eu possa recomendar o pacote ideal para seu projeto.
Conheça mais sobre Juki Hoang
Mobile Game Developer
- A partir deVietnã
- Membro desdedez. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Vietnamita, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Com qual motor e plataformas você trabalha?
Desenvolvo jogos em Unity, direcionando tanto Android quanto iOS. Trabalho com projetos 2D e 3D.
Você faz apenas a jogabilidade ou pode cuidar do projeto completo?
Posso cuidar de toda a pipeline: mecânicas de jogabilidade, ferramentas de níveis, UI/UX, animações/efeitos, integração de SDK de anúncios e IAP, otimização de desempenho e preparação para lançamento na loja.
Você pode criar um protótipo para testar minha ideia de jogo primeiro?
Sim, é exatamente para isso que serve o pacote Basic — um protótipo de mecânica principal para validar sua ideia antes de investir no desenvolvimento completo.
Você fornece o projeto fonte completo do Unity?
Sim, você receberá o projeto completo do Unity junto com a versão finalizada.
Quais SDKs de anúncios e análises você pode integrar?
Tenho experiência com Firebase, AppLovin MAX, AppsFlyer e Facebook SDK para anúncios, análises e IAP.
Posso solicitar um jogo semelhante a um jogo de referência existente?
Com certeza — envie-me o jogo de referência e avaliarei a viabilidade, recomendando o pacote mais adequado.
Você oferece revisões?
Sim, cada pacote inclui revisões — o número depende do nível do pacote. Por favor, confira os detalhes do pacote ou envie uma mensagem para mais informações.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim, por favor, envie uma mensagem primeiro para que eu possa entender seu conceito de jogo e escopo, e recomendar o melhor pacote para suas necessidades.

