Eu vou construir Blueprints limpos do ue5 e sistemas de gameplay para seu protótipo de jogo


Sobre este Serviço
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Olá,
Precisa de lógica de Blueprint do Unreal Engine 5 funcional e limpa rapidamente?
Sou um especialista em Blueprint que constrói sistemas de gameplay e conserta lógica quebrada para que seu projeto continue avançando. Seja você preso em um bug às 2 da manhã ou precise de uma mecânica nova do zero, posso ajudar.
O que faço:
- Construo mecânicas de gameplay (movimento, interação, inventário, UI, IA)
- Corrijo bugs, travamentos e lógica quebrada no Blueprint
- Configuração de replicação multiplayer
- Blueprints limpos, comentados e bem organizados (não spaghetti)
- Comunicação clara durante todo o processo
Por que trabalhar comigo:
- Prazo rápido
- Explico o que construí e por quê, não apenas entrego uma caixa preta
- Pequenos ajustes gratuitos após a entrega
Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem com:
- Versão do seu projeto UE5
- Uma descrição curta ou screenshot do bug/funcionalidade
- Qualquer vídeo de referência/jogo mostrando o que você quer
Vamos tirar seu projeto do impasse. Me envie uma mensagem a qualquer momento.
Conheça mais sobre Pedro
Unreal Engine Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você programa em C++ ou só usa Blueprints?
Este serviço é focado em Blueprint (script visual), sem necessidade de C++ do seu lado. Se seu projeto precisar de C++, envie uma mensagem primeiro para eu confirmar o escopo.
Não tenho uma descrição do bug, apenas um projeto quebrado, ainda posso ajudar?
Sim. Envie o arquivo do projeto (ou o Blueprint relevante) e uma descrição rápida do que deveria acontecer versus o que realmente está acontecendo, e eu farei o diagnóstico.
Você pode trabalhar com meu projeto existente ou só constrói do zero?
Ambos. Posso criar novas mecânicas dentro do seu projeto existente ou começar um sistema pequeno do zero, se você ainda não tiver um.

