Vou criar animações de personagem e combate FPS em ue5 para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seus personagens de jogos Unreal Engine 5 à vida com animações de FPS e combate suaves, responsivas e prontas para o jogo!
Vou criar animações personalizadas de personagem UE5 que deixam seu gameplay mais refinado, imersivo e profissional.
O que posso criar:
- Animações de personagem FPS e em primeira pessoa
- Animações de combate e ataque
- Animações de combate corpo a corpo e armas
- Reações de impacto e animações de morte
- Movimentos de idle, caminhada, corrida e táticos
- Interações de equipamento, armas e gameplay
- Movimentos personalizados de personagem
- Retargeting de animações
Suporte UE5:
- IK Rig e IK Retargeter
- Animation Blueprint
- Integração de animações de personagem
- Fluxos de trabalho de personagem e esqueleto existentes
Se você está criando um jogo FPS, tático, de sobrevivência, horror, ação ou ficção científica, vou criar animações sob medida para seu estilo de jogo e visual.
Tem um personagem, esqueleto ou ideia de animação específica?
Envie seus requisitos antes de pedir, e eu confirmarei o fluxo de trabalho e o escopo.
Conheça mais sobre Pedro
Unreal Engine Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode animar meu personagem existente?
Sim. Forneça o personagem e o esqueleto para que eu possa verificar a compatibilidade.
Você consegue criar animações de combate?
Sim. Posso criar ataques corpo a corpo, ações com armas, reações e outros movimentos de combate.
Você consegue criar animações de movimento FPS?
Sim. Animações de idle, caminhada, corrida e movimentos táticos personalizados podem ser criadas.
Você consegue retargetar animações?
Sim. Fluxos de trabalho de IK Rig e IK Retargeter podem ser incluídos dependendo do projeto.
Você consegue configurar Animation Blueprints?
Sim. Configuração de Animation Blueprint pode ser adicionada para projetos maiores.

