Vou criar personagem de horror low poly 3d para ps1 ps2 psx com rig e animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer capturar o medo icônico e nostálgico do survival horror clássico do final dos anos 90?
Eu me especializo em criar personagens de horror 3D de baixo poli autênticos no estilo PS1, PS2 e PSX, monstros e NPCs com texturas retrô, rigging limpo e animações personalizadas prontas para o seu jogo.
Seja você precisa de uma criatura distorcida, manequim assombrado, slasher de baixo poli, NPC assustador ou monstro aterrorizante, eu crio assets prontos para jogo inspirados na atmosfera de clássicos survival horror e jogos de horror retrô modernos.
O que eu ofereço:
Modelagem 3D de baixo poli no estilo PS1/PS2
Texturas pixeladas e retrô de baixa resolução
Rigging personalizado de criaturas/humanoides
Animações de idle, caminhada, ataque, rastejar, jumpscare e morte
Arquivos FBX, OBJ, GLB/GLTF e Blender
Compatibilidade com Unity, Unreal Engine, Godot e Blender
Foco em topologia otimizada e limitações retrô autênticas para entregar aquela estética de horror sombria e nostálgica.
O que eu preciso:
- Referência ou descrição do personagem/monstro
- Engine alvo e formato do arquivo
- Resolução de textura preferida
- Requisitos ou referências de animação
Vamos criar um personagem de horror retrô aterrorizante para o seu jogo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre JUDGE NSFW
Professional Live2D Artist Rigger Custom NSFW Lewd VTuber Models
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:10 horas
- Última entregacerca de 19 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue fazer rigs de criaturas não-humanoides?
Sim. Posso modelar, rigar e animar topologias de criaturas personalizadas, quadrúpedes, aracnídeos ou estruturas corporais não convencionais.
Esses modelos são compatíveis com Unity e Unreal Engine?
Sim. Todos os rigs usam hierarquias de ossos padrão e configurações de exportação FBX compatíveis com Unity Mecanim, esqueleto Unreal Engine e Godot.
Você consegue simular jitter de vértice do PS1 ou distorção de textura afim?
Jitter de vértice e distorção de textura são tratados dentro do seu engine de jogo via shaders personalizados. Eu forneço as malhas de baixo poli e texturas de baixa resolução projetadas para interagir corretamente com esses pipelines de shader.
Você fornece os arquivos fonte?
Sim, cada serviço concluído inclui tanto o arquivo exportado FBX/OBJ quanto o arquivo de projeto nativo do Blender (.blend).
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
C 
catmanny

Reino Unido
Colaboração contínuaAmazing experience working with this low-poly 3D artist. he understood my vision, paid close attention to the details, and delivered clean, high-quality work. Communication was great throughout the project, and he was very professional and easy to work with.
US$ 50-US$ 100
$
1 dia
Tempo
Útil?T 
tayo_lisse

Nigéria
Great experience working with this freelancer! They were professional, responsive, and understood the requirements perfectly. The work was delivered on time and the quality was excellent. Communication was smooth throughout the project, and I’m very satisfied with the final result. I would definitely...
US$ 50
$
6 dias
Tempo
Útil?B 
blasified_vic

Nigéria
Absolutely fantastic experience. The quality of the low-poly work was excellent, and the artist understood the style and direction I was going for from the start.
US$ 50
$
2 dias
Tempo
Útil?
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