Vou criar um jogo de quebra-cabeça 2D personalizado ou jogo casual para iPhone


Sobre este Serviço
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Tem uma ideia para um jogo de quebra-cabeça ou casual para iPhone? Eu transformarei um conceito acordado em um pequeno jogo 2D completo que você poderá jogar e testar.
O pacote inclui um modo de jogo, suas regras principais, um menu inicial, pontuação ou progresso quando relevante, um fluxo completo de jogar e reiniciar, visuais simples ou fornecidos, e o código fonte. Concordamos sobre a arte, áudio, testes em dispositivos e a definição de um jogo finalizado antes de começar.
Boas opções incluem quebra-cabeças numéricos, jogos de memória e jogos compactos baseados em pontuação. Sumspire e Idle Stars são meus próprios projetos e demonstram meu trabalho; recriar qualquer um deles não está incluído neste pacote de entrada.
Modos extras, níveis feitos à mão, rankings online, multiplayer, anúncios, compras ou submissão na loja podem ser discutidos e precificados separadamente. A assinatura na Apple e ativos ou serviços pagos são separados.
Você recebe um jogo funcional, arquivos fonte e instruções de entrega. Um protótipo pode ser uma fase inicial quando a ideia precisa de testes, mas não é obrigatório para um jogo pequeno com definição clara.
Envie uma mensagem com sua ideia e referências antes de fazer o pedido, assim podemos concordar com o escopo final.
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Português, Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
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Este é um jogo finalizado ou apenas um protótipo?
O pacote é um jogo pequeno e completo com o ciclo de jogo, menu, pontuação ou progresso e reinício acordados. Para ideias experimentais, podemos concordar com um protótipo como uma fase inicial separada.
Que tipos de jogos você constrói?
Quebra-cabeças 2D pequenos e jogos casuais para iPhone. Compartilhe as regras e uma referência; confirmaremos se seu conceito se encaixa no pacote antes de fazer o pedido.
Você inclui gráficos e sons?
Visuais simples ou ativos que você fornecer podem ser incluídos conforme acordado. Ilustrações originais, animação de personagens, produção de música e licenças pagas são separadas, a menos que explicitamente definido no escopo.
Você pode adicionar compras, leaderboards ou mais níveis?
Sim, se acordado e precificado antes do início do trabalho. Multiplayer, serviços de backend, monetização e conteúdo adicional não fazem parte automaticamente do pacote de entrada.
Você pode publicar o jogo?
Assistência na submissão na loja está disponível como um serviço separado, usando sua conta de Desenvolvedor Apple. A assinatura é separada e a aprovação fica a critério da Apple.
O que está incluído em uma revisão?
Uma rodada consolidada de mudanças dentro das regras e do design acordados. Novas mecânicas, modos ou um conceito de jogo diferente exigem um novo escopo.

