Vou integrar os SDKs de playfab, anúncios, IAP e analytics no seu jogo Unity

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Juan Leal
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Sobre este Serviço

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Seu jogo Unity está sem PlayFab, Ads, IAP ou Analytics?

Integrar SDKs externos pode ser complicado e demorado

se a arquitetura não estiver certa desde o começo.


Sou um Engenheiro Senior de Unity e Líder Técnico com mais de 6 anos de

experiência na integração de serviços externos em jogos para mobile, desktop

e WebGL. Trabalhei em títulos como Zomvilles e

Helix Tower 3D, onde a integração de SDKs foi uma parte fundamental do

processo de desenvolvimento.


O que entrego:

Integração limpa de SDKs externos no seu projeto Unity

Arquitetura adequada para conectar serviços sem quebrar sua base de código

Configuração, testes e validação de cada serviço integrado

Código fonte incluído em cada pacote


SDKs com os quais trabalho:

PlayFab ou Firebase (backend, autenticação, placares)

Unity Ads ou AdMob & redes de anúncios de terceiros

Compras in-app (IAP)

Plataformas de analytics

Outros serviços externos mediante solicitação


Cada integração é revisada linha por linha para garantir que seja

limpa, fácil de manter e simples para sua equipe expandir.


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto

e garantir que entregarei exatamente o que você precisa.

Conheça mais sobre Juan Leal

Juan Leal

Senior game developer

  • A partir deColômbia
  • Membro desdemai. de 2018
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Senior Unity Engineer with 6+ years building mobile, desktop, AR, and WebGL games. I specialize in gameplay systems, technical architecture, SDK integration, and team enablement — equally comfortable as an individual contributor or Tech Lead. I've shipped products across casual, hyper-casual, and live-ops contexts, worked at Unity Technologies, and recently led technical planning and CI/CD implementation for a mobile games studio. I use AI-assisted tools (GitHub Copilot, ChatGPT, SpecKit) to move faster and deliver better.

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