Eu vou modelar e texturizar props e ambientes 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Estou oferecendo meus serviços para criar modelos 3D do começo ao fim, incluindo modelagem, UV mapping, texturização e criação de LODs conforme necessário.
Dependendo das suas necessidades, posso esculpir, usar o fluxo de trabalho de low a high poly, fazer weight paint, criar texturas tileáveis, criar trimsheets, configurar LODs, criar folhagens complexas, além de configurar e criar materiais personalizados no Unity ou Unreal.
Assim que começarmos a trabalhar juntos, começarei discutindo o escopo e o objetivo final para o(s) modelo(s). Criaremos um mood board e, a partir dele, farei um quadro de referências baseado nas especificações e requisitos que você definir.
Usarei esse quadro de referências para desenvolver alguns blocos simples do modelo, como conceitos de silhueta, para orientar o caminho do projeto. Após mostrar para você e receber seu feedback, escolheremos um para seguir, e eu farei os detalhes no objeto, incluindo escultura, se necessário.
Quando o high poly e o low poly do objeto estiverem prontos, levarei para o substance painter para a texturização.
Durante todo esse processo, levarei o objeto e as texturas para o seu motor de preferência (ou outro software 3D) para garantir que a visão permaneça no caminho certo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre jscharphorn
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdenov. de 2021
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Qual software de 3D você usa?
Eu uso Blender para a blocagem, passagem de detalhes, escultura, retopologia, pintura de vértices e configuração de LODs.
Qual software de texturização você usa?
Eu uso tanto o substance painter quanto o substance designer para texturizar props, criar texturas tileáveis e trimsheets.
Qual software de rendering você usa?
Tenho facilidade em renderizar no blender, Unity, Unreal, e em breve vou aprender o marmoset toolbag.

