Eu vou criar assets de jogo 3d low poly personagens objetos de ambiente para Unity Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Você está procurando por ativos profissionais de jogos 3D, personagens low poly, objetos de cena e elementos de ambiente para seu projeto de jogo? Ativos mal projetados podem fazer seu jogo parecer pouco profissional, diminuir o engajamento dos jogadores e causar problemas de desempenho. Encontrar ativos otimizados que correspondam à sua visão pode ser difícil e demorado.
Eu me especializo em criar ativos de jogos 3D de alta qualidade que são visualmente atraentes, otimizados e prontos para Unity e Unreal Engine. Seja você precisa de personagens low poly, objetos de ambiente, armas, edifícios, veículos, móveis ou pacotes completos de ativos, entregarei modelos projetados para se encaixar no estilo e nos requisitos técnicos do seu jogo. Cada ativo é cuidadosamente elaborado com topologia limpa, mapeamento UV adequado e otimização eficiente.
Serviços Incluídos:
Ativos de jogo low poly
Personagens 3D
Objetos de ambiente
Edifícios e estruturas
Armas e equipamentos
Veículos e objetos
Mapeamento UV e texturização
Otimização de ativos
Arquivos prontos para Unity
Arquivos prontos para Unreal Engine
Formatos FBX, OBJ, BLEND e GLTF
Por que me escolher?
Modelos de alta qualidade
Entrega rápida
Comunicação amigável
Ativos prontos para o jogo
Serviço profissional
Satisfação do cliente
Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Realistic 3D Environment Artist, Interior and Exterior, UE5 and Unity
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Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Que tipos de ativos de jogo 3D você pode criar?
Posso criar personagens low poly, objetos, ativos de ambiente, edifícios, armas, veículos, móveis e outros modelos prontos para o jogo, personalizados para Unity e Unreal Engine.
Quais formatos de arquivo vocês fornecem?
Posso entregar ativos nos formatos FBX, OBJ, BLEND, GLTF/GLB, STL e outros, conforme as necessidades do seu projeto.
Os assets são otimizados para engines de jogo?
Sim. Todos os ativos são criados com topologia limpa e geometria otimizada para garantir desempenho suave no Unity, Unreal Engine e outros motores de jogo.
Você pode criar ativos a partir do meu esboço ou imagem de referência?
Com certeza. Você pode fornecer esboços, artes conceituais, capturas de tela ou imagens de referência, e eu modelarei os ativos de acordo com suas especificações.
Você fornece texturas e animações?
Sim. Dependendo do pacote escolhido, posso fornecer mapeamento UV, texturização e animações básicas ou avançadas para seus ativos de jogo.

