Eu vou rigar e animar personagem de jogo spine 2d Unity vídeo game


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seus personagens de jogo 2D à vida com animação e rigging profissional em Spine 2D, feitos para produção real de jogos. Ajudo desenvolvedores de jogos, estúdios independentes, criadores de jogos mobile e equipes a transformar personagens 2D estáticos em personagens animados, flexíveis e prontos para o jogo.
O QUE POSSO FAZER:
- Rigging de personagem Spine 2D
- Configuração de ossos e hierarquia
- Criação de mesh e peso
- Skinning e configuração de personagem
- Deformação de personagem
- Animações de idle, caminhada, corrida e pulo
- Animações de ataque, combate e ação
- Animações de impacto, morte e reação
- Animações faciais e secundárias
- Animação de personagem RPG
- Animação de personagem de jogo de luta
- Jogo mobile
- Animações Spine prontas para Unity
- Configuração de projeto Spine pronto para jogo
- Exportação de animações e suporte à implementação
- Variações de personagem e skins
Foco em criar sistemas de animação limpos, reutilizáveis e prontos para o jogo, que funcionem suavemente no seu projeto, ao invés de apenas produzir animações para apresentação.
Se você já tem arte de personagem que precisa de rigging ou quer animar um personagem Spine existente, posso ajudar a transformar seus assets em conteúdo funcional para o jogo.
Envie seu personagem, arte, referência, lista de animações ou requisitos do jogo antes de fazer o pedido.
Conheça mais sobre Andrew joy
spine 2d animation rigging character anime unity game development
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue fazer o rig do meu personagem 2D existente?
Sim. Se você já tiver arte de personagem, posso prepará-la para Spine, criar o rig, adicionar meshes/pesos e animar.
Você consegue criar animações para jogos Unity?
Sim. Posso preparar animações Spine e exportações prontas para o jogo, compatíveis com fluxos de trabalho do Unity.
Você consegue trabalhar com personagens de RPG e jogos de luta?
Sim. Posso criar movimentos, combate, ataques, impacto, morte, idle e outras animações de gameplay para jogos de RPG, luta, ação e similares.

