Vou projetar um ambiente de ilha 3D realista no Unity

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Sobre este Serviço

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Você está procurando uma ilha 3D de tirar o fôlego, altamente realista, para seu jogo ou projeto no Unity 5.6? Você veio ao lugar certo!


Sou especialista em design de ambientes 3D, escultura de terrenos e otimização de iluminação no Unity. Seja você tendo um projeto legado rodando especificamente no Unity 5.6 ou uma versão moderna de jogo, vou criar uma ilha tropical ou realista totalmente imersiva, feita sob medida para suas necessidades de gameplay.


O que vou entregar:


Escultura de terreno personalizada: montanhas, praias, falésias e mapas de altura subaquáticos realistas.


Texturização avançada e splatmapping: combinações de rochas, areia, grama e lama em alta resolução.


Distribuição de folhagem e árvores: posicionamento natural de palmeiras, árvores, arbustos e rochas usando o Terrain Engine do Unity.


Água e atmosfera realistas: shaders de água personalizados, neblina, integração de skybox e configuração de sons ambientais.


Iluminação e mapas baked: Iluminação global baked otimizada, adequada para pipelines de renderização do Unity 5.6.


Otimização de performance: LODs limpos (nível de detalhe) para garantir FPS suaves.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seus requisitos, referências e desempenho desejado!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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    Espanhol, Inglês
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