Vou criar efeitos visuais em tempo real estilo Niagara do Unreal Engine no Unity

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Jovovich
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu estúdio de efeitos visuais em tempo real!


Eu crio efeitos visuais em tempo real inspirados no Unreal Engine Niagara dentro do Unity, entregando efeitos visuais de alta qualidade projetados para jogos modernos, experiências cinematográficas e aplicações interativas


Usando fluxos de trabalho avançados do Unity, como VFX Graph, Particle Systems, Shader Graph e simulações baseadas em GPU, recrio a qualidade visual e o comportamento dinâmico comumente vistos em efeitos AAA do Unreal Engine Niagara, mantendo tudo otimizado para o Unity.


Meus serviços incluem:

  • efeitos de fogo e elementos em tempo real
  • explosões, impactos e efeitos de destruição
  • rajadas de energia, relâmpagos e efeitos de ficção científica
  • feitiços mágicos e habilidades de fantasia
  • ️ trilhas de armas, projéteis e efeitos de combate
  • efeitos ambientais e atmosféricos
  • hologramas, portais e efeitos de distorção
  • sistemas de efeitos visuais orientados ao gameplay
  • ️ shaders personalizados e materiais procedurais
  • otimização de desempenho para jogos em tempo real


Foco na criação de efeitos com:

  • movimento dinâmico e comportamento realista
  • qualidade visual cinematográfica
  • interação com o gameplay
  • performance otimizada
  • implementação limpa no Unity


Traga os visuais do seu jogo à vida com efeitos visuais profissionais no Unity, inspirados nos fluxos de trabalho modernos AAA.

Conheça mais sobre Jovovich

Jovovich

VFX ARTIST

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol
I am an expert VFX Artist specializing in real-time visual effects, advanced shaders, and physicsdriven systems for games, cinematics, and interactive experiences. I create high quality effects including elemental abilities, weapon impacts, explosions, magic systems, environmental effects, and optimized real-time shader solutions. With deep knowledge of particle systems, procedural workflows, fluid dynamics, destruction mechanics, and performance optimization, I transform creative concepts into immersive visual experiences.

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