Vou criar rig, animar personagem 3D, Unreal Engine, iClone, CC4 CC5, metahuman, mmd

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Sobre este Serviço

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Dê vida aos seus personagens 3D com serviços profissionais de criação, rigging e animação de personagens 3D.


Sou especialista em criar e riggar personagens para Unreal Engine, iClone, Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), MetaHuman, MMD e projetos V-Chart/VTuber. Seja para criar um personagem do zero, riggar um modelo existente ou animar completamente um personagem, posso fornecer uma configuração limpa e pronta para produção.


Meus serviços incluem:

  • Modelagem de personagem 3D
  • Rigging completo de corpo de personagem
  • Rig facial e controles faciais
  • Animação de personagem
  • Configuração de personagem para Unreal Engine
  • Rigging e animação de personagem para iClone
  • Configuração de personagem para CC4 e CC5
  • Fluxos de trabalho de MetaHuman
  • Configuração de personagem para MMD
  • Configuração de personagem V-Chart/VTuber
  • Skinning e pintura de peso
  • Preparação de personagem para jogos


Foco em rigging limpo, deformação suave, animação natural e compatibilidade confiável com sua plataforma de destino.


Se você está trabalhando em jogos, animações, filmes, personagens virtuais, projetos MMD ou experiências em tempo real, posso ajudar a transformar seu personagem 3D em um ativo totalmente funcional e pronto para animação.


Envie uma mensagem com seus requisitos de personagem ou projeto e vamos começar!

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Conheça mais sobre Jossykell

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3D Character Artist CC4 and MetaHuman Specialist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano, Árabe
Hi, I’m a professional 3D Character Artist specializing in Character Creator 4 & 5 (CC4/CC5), MetaHuman, and iClone. I create, customize, convert, and rig high-quality 3D characters for games, animation, virtual avatars, cinematics, and real-time projects. My expertise includes VRoid and MMD conversion, CC4/CC5 customization, MetaHuman setup, rigging, skinning, facial expressions, and animation-ready characters. I focus on clean setups, realistic deformation, detailed customization, and reliable results. Let’s create a professional 3D character that fits your project and vision.

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