Eu vou criar mecânicas de jogabilidade 2D personalizadas no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma mecânica personalizada para seu jogo 2D no Unity?
Eu vou criar e implementar mecânicas de jogabilidade com base nas suas necessidades usando Unity e C#.
O que posso criar
- Movimento do personagem
- Pular e pular duplo
- Dash
- Pular na parede
- Ponto de verificação e respawn
- Sistemas de saúde e dano
- Itens colecionáveis
- Portas e chaves
- Interruptores e gatilhos
- Plataformas móveis
- Mecânicas básicas de inimigos
- Sistemas de interação
- Outras pequenas mecânicas de jogabilidade 2D
O que você vai receber
- Scripts em Unity C# funcionando
- Integração no seu projeto Unity
- Testes básicos da mecânica implementada
- Código limpo e fácil de entender
- Instruções para usar ou configurar a mecânica
Como funciona
- Envie seus requisitos para a mecânica.
- Forneça seu projeto Unity ou os arquivos relevantes.
- Eu implementarei a mecânica solicitada.
- Testarei a funcionalidade.
- Entregarei o trabalho finalizado.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se:
- A mecânica exigir IA complexa
- O projeto usar multiplayer/redes
- A mecânica envolver física avançada
- O projeto precisar de animações ou arte personalizadas extensas
- Você precisar de múltiplos sistemas de jogabilidade interligados
Eu revisarei os requisitos e confirmarei o escopo antes de começar.
Conheça mais sobre Jonathan
- A partir deIndonésia
- Membro desdenov. de 2022
Idiomas
Indonésio, Inglês
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Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece arte e animações?
O Gig foca na programação de jogabilidade. Você deve fornecer qualquer arte, sprites, animações ou outros ativos específicos necessários para a mecânica, a menos que seja combinado de outra forma.
Você pode criar mecânicas personalizadas que não estão listadas no Gig?
Sim, desde que a mecânica esteja dentro do escopo do serviço. Por favor, envie os requisitos antes de fazer o pedido.
Você consegue trabalhar com meu projeto Unity já existente?
Sim. Posso implementar a mecânica em um projeto Unity existente, desde que o projeto e seus sistemas relevantes sejam fornecidos.
Você cria mecânicas para jogos de plataforma 2D e outros jogos 2D?
Sim. Posso criar mecânicas para diferentes tipos de jogos 2D no Unity, dependendo da complexidade e dos requisitos.
Você pode criar um jogo 2D completo?
Este Gig é destinado a mecânicas de jogabilidade individuais ou pequenos grupos de mecânicas, não ao desenvolvimento completo de jogos. Se você quer um desenvolvimento de jogo completo, confira meu outro serviço.
Você pode consertar uma mecânica existente que não está funcionando?
Sim, mas bugs existentes são melhor resolvidos pelo meu serviço de correção de bugs no Unity. O escopo vai depender se a tarefa exige consertar código existente ou criar um sistema novo.
