Eu vou criar mecânicas de jogabilidade 2D personalizadas no Unity

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Jonathan
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Sobre este Serviço

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Precisa de uma mecânica personalizada para seu jogo 2D no Unity?

Eu vou criar e implementar mecânicas de jogabilidade com base nas suas necessidades usando Unity e C#.

O que posso criar

  • Movimento do personagem
  • Pular e pular duplo
  • Dash
  • Pular na parede
  • Ponto de verificação e respawn
  • Sistemas de saúde e dano
  • Itens colecionáveis
  • Portas e chaves
  • Interruptores e gatilhos
  • Plataformas móveis
  • Mecânicas básicas de inimigos
  • Sistemas de interação
  • Outras pequenas mecânicas de jogabilidade 2D

O que você vai receber

  • Scripts em Unity C# funcionando
  • Integração no seu projeto Unity
  • Testes básicos da mecânica implementada
  • Código limpo e fácil de entender
  • Instruções para usar ou configurar a mecânica

Como funciona

  1. Envie seus requisitos para a mecânica.
  2. Forneça seu projeto Unity ou os arquivos relevantes.
  3. Eu implementarei a mecânica solicitada.
  4. Testarei a funcionalidade.
  5. Entregarei o trabalho finalizado.

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se:

  • A mecânica exigir IA complexa
  • O projeto usar multiplayer/redes
  • A mecânica envolver física avançada
  • O projeto precisar de animações ou arte personalizadas extensas
  • Você precisar de múltiplos sistemas de jogabilidade interligados

Eu revisarei os requisitos e confirmarei o escopo antes de começar.

Conheça mais sobre Jonathan

Jonathan
  • A partir deIndonésia
  • Membro desdenov. de 2022
  • Idiomas

    Indonésio, Inglês
I'm a C# and Unity developer focused on 2D game development, debugging, and gameplay systems. My main strengths are: * C# programming and debugging * Unity 2D & 3D development * Gameplay mechanics * Unity Input System * Code troubleshooting and review * Basic game systems and level mechanics Whether you need help fixing a Unity script or implementing a small gameplay system, I aim to provide a simple and reliable solution.

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